NVIDIA GeForce MX350 versus NVIDIA GeForce GT 650M
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX350 and NVIDIA GeForce GT 650M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Mémoire, Soutien API, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX350
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 7 ans 10 mois plus tard
- Environ 55% plus de la vitesse augmenté: 1468 MHz versus 950 MHz
- Environ 67% de pipelines plus haut: 640 versus 384
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 28 nm
- 2.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 20 Watt versus 45 Watt
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 1 GB
- 2.3x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2807 versus 1202
- 3.6x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 13562 versus 3802
- 2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4655 versus 2283
- Environ 13% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3715 versus 3299
- Environ 75% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3356 versus 1913
- 2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4655 versus 2283
- Environ 13% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3715 versus 3299
- Environ 75% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3356 versus 1913
- 3x meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 1247 versus 414
Caractéristiques | |
Date de sortie | 10 Feb 2020 versus 22 March 2012 |
Vitesse augmenté | 1468 MHz versus 950 MHz |
Pipelines | 640 versus 384 |
Processus de fabrication | 14 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 20 Watt versus 45 Watt |
Taille de mémore maximale | 2 GB versus 1 GB |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 2807 versus 1202 |
Geekbench - OpenCL | 13562 versus 3802 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4655 versus 2283 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 versus 3299 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 versus 1913 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4655 versus 2283 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 versus 3299 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 versus 1913 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1247 versus 414 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GT 650M
- Environ 3% plus haut de vitesse de mémoire: 1800 MHz versus 1752 MHz (7008 MHz effective)
- Environ 2% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 239 versus 235
Caractéristiques | |
Vitesse de mémoire | 1800 MHz versus 1752 MHz (7008 MHz effective) |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 239 versus 235 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce MX350
GPU 2: NVIDIA GeForce GT 650M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nom | NVIDIA GeForce MX350 | NVIDIA GeForce GT 650M |
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PassMark - G3D Mark | 2807 | 1202 |
PassMark - G2D Mark | 235 | 239 |
Geekbench - OpenCL | 13562 | 3802 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4655 | 2283 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | 3299 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | 1913 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4655 | 2283 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | 3299 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | 1913 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1247 | 414 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 9.947 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 340.824 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.982 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 18.773 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 23.111 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce MX350 | NVIDIA GeForce GT 650M | |
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Essentiel |
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Architecture | Pascal | Kepler |
Nom de code | GP107 | GK107 |
Date de sortie | 10 Feb 2020 | 22 March 2012 |
Position dans l’évaluation de la performance | 654 | 1188 |
Genre | Laptop | Laptop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1468 MHz | 950 MHz |
Vitesse du noyau | 1354 MHz | |
Processus de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 58.72 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 29.36 GFLOPS (1:64) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1.879 TFLOPS | |
Pipelines | 640 | 384 |
Pixel fill rate | 23.49 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 46.98 GTexel/s | |
Thermal Design Power (TDP) | 20 Watt | 45 Watt |
Compte de transistor | 3300 million | 1,270 million |
Noyaux CUDA | 384 | |
Performance á point flottant | 652.8 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
HDCP | ||
HDMI | ||
Résolution VGA maximale | Up to 2048x1536 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien de bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | |
Taille du laptop | medium sized | |
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 1 GB |
Bande passante de la mémoire | 56.06 GB/s | |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 128bit |
Vitesse de mémoire | 1752 MHz (7008 MHz effective) | 1800 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | DDR3\GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Soutien API |
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DirectX | 12 API | |
OpenCL | 1.1 | |
OpenGL | 4.5 | |
Technologies |
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3D Blu-Ray | ||
3D Vision | ||
CUDA | ||
DirectCompute | ||
DirectX 11 | DirectX 11 | |
Optimus |