NVIDIA GeForce MX450 versus Intel HD Graphics 3000
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX450 and Intel HD Graphics 3000 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX450
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 9 ans 6 mois plus tard
- Environ 64% plus haut vitesse du noyau: 1395 MHz versus 850 MHz
- Environ 43% plus de la vitesse augmenté: 1575 MHz versus 1100 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 100.8 GTexel/s versus 1.7 GTexel / s
- 74.7x plus de pipelines: 896 versus 12
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 32 nm
- 14.4x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 3750 versus 261
- 8.8x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 307 versus 35
- 3.3x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3710 versus 1137
- 33.2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3354 versus 101
- 3.3x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3710 versus 1137
- 33.2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3354 versus 101
Caractéristiques | |
Date de sortie | 1 Aug 2020 versus 1 February 2011 |
Vitesse du noyau | 1395 MHz versus 850 MHz |
Vitesse augmenté | 1575 MHz versus 1100 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 100.8 GTexel/s versus 1.7 GTexel / s |
Pipelines | 896 versus 12 |
Processus de fabrication | 12 nm versus 32 nm |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 3750 versus 261 |
PassMark - G2D Mark | 307 versus 35 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3710 versus 1137 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3354 versus 101 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3710 versus 1137 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3354 versus 101 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce MX450
GPU 2: Intel HD Graphics 3000
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce MX450 | Intel HD Graphics 3000 |
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PassMark - G3D Mark | 3750 | 261 |
PassMark - G2D Mark | 307 | 35 |
Geekbench - OpenCL | 28933 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 849.116 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6326 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3710 | 1137 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3354 | 101 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6326 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3710 | 1137 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3354 | 101 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2114 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce MX450 | Intel HD Graphics 3000 | |
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Essentiel |
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Architecture | Turing | Generation 6.0 |
Nom de code | N17S-G5 / GP107-670-A1 | Sandy Bridge GT2 |
Date de sortie | 1 Aug 2020 | 1 February 2011 |
Position dans l’évaluation de la performance | 524 | 1604 |
Genre | Laptop | Laptop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1575 MHz | 1100 MHz |
Vitesse du noyau | 1395 MHz | 850 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 32 nm |
Pipelines | 896 | 12 |
Taux de remplissage de la texture | 100.8 GTexel/s | 1.7 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt | |
Compte de transistor | 4700 million | 995 million |
Performance á point flottant | 20.4 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 4.0 x4 | PCIe 1.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 10.1 |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 3.1 |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | |
Bande passante de la mémoire | 64.03 GB/s | |
Largeur du bus mémoire | 64 Bit | 64 / 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 10002 MHz | |
Genre de mémoire | GDDR5, GDDR6 | |
Mémoire partagé | 1 | |
Technologies |
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GPU Boost | ||
Optimus |