NVIDIA GeForce MX450 vs Intel HD Graphics 3000
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce MX450 y Intel HD Graphics 3000 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce MX450
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 9 año(s) 6 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 64% más alta: 1395 MHz vs 850 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 43% más alto: 1575 MHz vs 1100 MHz
- 59294.1 veces más la tasa de llenado de textura: 100.8 GTexel/s vs 1.7 GTexel / s
- 74.7 veces más pipelines: 896 vs 12
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 32 nm
- 14.4 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 3750 vs 261
- 8.8 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 307 vs 35
- 3.3 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3710 vs 1137
- 33.2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3354 vs 101
- 3.3 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3710 vs 1137
- 33.2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3354 vs 101
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 1 Aug 2020 vs 1 February 2011 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1395 MHz vs 850 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1575 MHz vs 1100 MHz |
Tasa de llenado de textura | 100.8 GTexel/s vs 1.7 GTexel / s |
Pipelines | 896 vs 12 |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 32 nm |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 3750 vs 261 |
PassMark - G2D Mark | 307 vs 35 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3710 vs 1137 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3354 vs 101 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3710 vs 1137 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3354 vs 101 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce MX450
GPU 2: Intel HD Graphics 3000
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA GeForce MX450 | Intel HD Graphics 3000 |
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PassMark - G3D Mark | 3750 | 261 |
PassMark - G2D Mark | 307 | 35 |
Geekbench - OpenCL | 28933 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 849.116 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6326 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3710 | 1137 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3354 | 101 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6326 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3710 | 1137 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3354 | 101 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2114 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce MX450 | Intel HD Graphics 3000 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Turing | Generation 6.0 |
Nombre clave | N17S-G5 / GP107-670-A1 | Sandy Bridge GT2 |
Fecha de lanzamiento | 1 Aug 2020 | 1 February 2011 |
Lugar en calificación por desempeño | 524 | 1604 |
Tipo | Laptop | Laptop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1575 MHz | 1100 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1395 MHz | 850 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 32 nm |
Pipelines | 896 | 12 |
Tasa de llenado de textura | 100.8 GTexel/s | 1.7 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt | |
Número de transistores | 4700 million | 995 million |
Desempeño de punto flotante | 20.4 gflops | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 4.0 x4 | PCIe 1.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | 10.1 |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 3.1 |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | |
Ancho de banda de la memoria | 64.03 GB/s | |
Ancho de bus de la memoria | 64 Bit | 64 / 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 10002 MHz | |
Tipo de memoria | GDDR5, GDDR6 | |
Memoria compartida | 1 | |
Tecnologías |
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GPU Boost | ||
Optimus |