NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile versus NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile and NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: 3DMark Fire Strike - Graphics Score, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 0 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 299.5 GTexel/s versus 354.4 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 16 nm
- Environ 67% consummation d’énergie moyen plus bas: 150 Watt versus 250 Watt
- Environ 9% meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 10795 versus 9870
- Environ 35% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 20291 versus 15019
- Environ 35% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 20291 versus 15019
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2 Apr 2020 versus 10 March 2017 |
Taux de remplissage de la texture | 299.5 GTexel/s versus 354.4 GTexel / s |
Processus de fabrication | 12 nm versus 16 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 150 Watt versus 250 Watt |
Référence | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 10795 versus 9870 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20291 versus 15019 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20291 versus 15019 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)
- Environ 8% plus haut vitesse du noyau: 1481 MHz versus 1365 MHz
- Environ 1% plus de la vitesse augmenté: 1582 MHz versus 1560 MHz
- Environ 17% de pipelines plus haut: 3584 versus 3072
- Environ 38% plus de taille maximale de mémoire: 11 GB versus 8 GB
- 6.3x plus de vitesse de mémoire: 11008 MHz versus 1750 MHz (14000 MHz effective)
- Environ 2% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3716 versus 3652
- Environ 2% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3716 versus 3652
- 57.9x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3357 versus 58
- 57.9x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3357 versus 58
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1481 MHz versus 1365 MHz |
Vitesse augmenté | 1582 MHz versus 1560 MHz |
Pipelines | 3584 versus 3072 |
Taille de mémore maximale | 11 GB versus 8 GB |
Vitesse de mémoire | 11008 MHz versus 1750 MHz (14000 MHz effective) |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3716 versus 3652 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3716 versus 3652 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 versus 58 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 versus 58 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)
3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score | 10795 | 9870 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20291 | 15019 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20291 | 15019 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3652 | 3716 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3652 | 3716 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 58 | 3357 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 58 | 3357 |
PassMark - G3D Mark | 18558 | |
PassMark - G2D Mark | 937 | |
Geekbench - OpenCL | 62406 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 205.837 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2406.499 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 19.591 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 25.833 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1002.573 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) | |
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Essentiel |
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Architecture | Turing | Pascal |
Nom de code | TU104 | GP102 |
Date de sortie | 2 Apr 2020 | 10 March 2017 |
Position dans l’évaluation de la performance | 203 | 201 |
Genre | Laptop | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $699 | |
Prix maintenant | $826.98 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 27.48 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1560 MHz | 1582 MHz |
Vitesse du noyau | 1365 MHz | 1481 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 299.5 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 19.17 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 9.585 TFLOPS | |
Pipelines | 3072 | 3584 |
Pixel fill rate | 99.84 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 299.5 GTexel/s | 354.4 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 150 Watt | 250 Watt |
Compte de transistor | 13600 million | 11,800 million |
Performance á point flottant | 11,340 gflops | |
Température maximale du GPU | 91 °C | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Soutien de G-SYNC | ||
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Largeur | Dual-slot | |
Longeur | 10.5" (26.7 cm) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 600 Watt | |
Soutien API |
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DirectX | 12.2 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 8 GB | 11 GB |
Bande passante de la mémoire | 448.0 GB/s | 484.4 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 256 bit | 352 Bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz (14000 MHz effective) | 11008 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5X |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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3D Vision | ||
Ansel | ||
CUDA | ||
GPU Boost | ||
HDMI 2.0b | ||
PCIe 3.0 | ||
SLI | ||
Virtual Reality |