NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile versus NVIDIA Quadro P6000

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile and NVIDIA Quadro P6000 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: 3DMark Fire Strike - Graphics Score, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 6 mois plus tard
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 299.5 GTexel/s versus 394.8 GTexel / s
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 16 nm
  • Environ 67% consummation d’énergie moyen plus bas: 150 Watt versus 250 Watt
  • Environ 17% meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 10255 versus 8770
  • Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 20291 versus 20035
  • Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 20291 versus 20035
Caractéristiques
Date de sortie 2 Apr 2020 versus 1 October 2016
Taux de remplissage de la texture 299.5 GTexel/s versus 394.8 GTexel / s
Processus de fabrication 12 nm versus 16 nm
Thermal Design Power (TDP) 150 Watt versus 250 Watt
Référence
3DMark Fire Strike - Graphics Score 10255 versus 8770
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 20291 versus 20035
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 20291 versus 20035

Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P6000

  • Environ 10% plus haut vitesse du noyau: 1506 MHz versus 1365 MHz
  • Environ 5% plus de la vitesse augmenté: 1645 MHz versus 1560 MHz
  • Environ 25% de pipelines plus haut: 3840 versus 3072
  • 3x plus de taille maximale de mémoire : 24 GB versus 8 GB
  • 5.2x plus de vitesse de mémoire: 9016 MHz versus 1750 MHz (14000 MHz effective)
  • Environ 2% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3715 versus 3652
  • Environ 2% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3715 versus 3652
  • 57.9x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3356 versus 58
  • 57.9x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3356 versus 58
Caractéristiques
Vitesse du noyau 1506 MHz versus 1365 MHz
Vitesse augmenté 1645 MHz versus 1560 MHz
Pipelines 3840 versus 3072
Taille de mémore maximale 24 GB versus 8 GB
Vitesse de mémoire 9016 MHz versus 1750 MHz (14000 MHz effective)
Référence
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3715 versus 3652
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3715 versus 3652
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3356 versus 58
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3356 versus 58

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro P6000

3DMark Fire Strike - Graphics Score
GPU 1
GPU 2
10255
8770
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
20291
20035
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
20291
20035
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3652
3715
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3652
3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
58
3356
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
58
3356
Nom NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile NVIDIA Quadro P6000
3DMark Fire Strike - Graphics Score 10255 8770
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 20291 20035
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 20291 20035
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3652 3715
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3652 3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 58 3356
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 58 3356
PassMark - G3D Mark 15478
PassMark - G2D Mark 730
Geekbench - OpenCL 64134
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 194.277
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 1916.09
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 17.951
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 31.471
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 545.751

Comparer les caractéristiques

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile NVIDIA Quadro P6000

Essentiel

Architecture Turing Pascal
Nom de code TU104 GP102
Date de sortie 2 Apr 2020 1 October 2016
Position dans l’évaluation de la performance 183 206
Genre Laptop Workstation
Prix de sortie (MSRP) $5,999
Prix maintenant $4,403.52
Valeur pour le prix (0-100) 3.90

Infos techniques

Vitesse augmenté 1560 MHz 1645 MHz
Vitesse du noyau 1365 MHz 1506 MHz
Processus de fabrication 12 nm 16 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 299.5 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 19.17 TFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 9.585 TFLOPS
Pipelines 3072 3840
Pixel fill rate 99.84 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 299.5 GTexel/s 394.8 GTexel / s
Thermal Design Power (TDP) 150 Watt 250 Watt
Compte de transistor 13600 million 11,800 million
Performance á point flottant 12,634 gflops

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs 1x DVI, 4x DisplayPort, DVI-D DP DP DP DP 3-pin Stereo
Synchronization de plusieurs écrans Quadro Sync II
Nombre d’écrans á la fois 4

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Connecteurs d’énergie supplementaires None 1 x 8-pin
Largeur Dual-slot 2" (5.1 cm)
Longeur 267 mm
Options SLI 1

Soutien API

DirectX 12.2 12
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 4.5
Shader Model 6.5 5.1
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 8 GB 24 GB
Bande passante de la mémoire 448.0 GB/s
Largeur du bus mémoire 256 bit 384 Bit
Vitesse de mémoire 1750 MHz (14000 MHz effective) 9016 MHz
Genre de mémoire GDDR6 384 Bit

Technologies

3D Vision Pro
ECC (Error Correcting Code)
High-Performance Video I/O6
Mosaic
nView Desktop Management