NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile versus AMD Radeon RX 5600 XT
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile and AMD Radeon RX 5600 XT pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 3 mois plus tard
- 2x consummation d’énergie moyen plus bas: 75 Watt versus 150 Watt
- Environ 16% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 15760 versus 13621
- 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 8923 versus 3719
- 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 8045 versus 3358
- Environ 16% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 15760 versus 13621
- 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 8923 versus 3719
- 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 8045 versus 3358
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2021 versus 21 Jan 2020 |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt versus 150 Watt |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15760 versus 13621 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8923 versus 3719 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8045 versus 3358 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15760 versus 13621 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8923 versus 3719 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8045 versus 3358 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 5600 XT
- Environ 59% plus haut vitesse du noyau: 1130 MHz versus 712 MHz
- Environ 48% plus de la vitesse augmenté: 1560 MHz versus 1057 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 224.6 GTexel/s versus 67.65 GTexel/s
- Environ 13% de pipelines plus haut: 2304 versus 2048
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 8 nm
- Environ 50% plus de taille maximale de mémoire: 6 GB versus 4 GB
- Environ 98% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 13686 versus 6909
- 2.1x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 880 versus 412
- Environ 28% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 64859 versus 50576
- Environ 57% meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 7709 versus 4899
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1130 MHz versus 712 MHz |
Vitesse augmenté | 1560 MHz versus 1057 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 224.6 GTexel/s versus 67.65 GTexel/s |
Pipelines | 2304 versus 2048 |
Processus de fabrication | 7 nm versus 8 nm |
Taille de mémore maximale | 6 GB versus 4 GB |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 13686 versus 6909 |
PassMark - G2D Mark | 880 versus 412 |
Geekbench - OpenCL | 64859 versus 50576 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 7709 versus 4899 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GPU 2: AMD Radeon RX 5600 XT
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nom | NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile | AMD Radeon RX 5600 XT |
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PassMark - G3D Mark | 6909 | 13686 |
PassMark - G2D Mark | 412 | 880 |
Geekbench - OpenCL | 50576 | 64859 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15760 | 13621 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8923 | 3719 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8045 | 3358 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15760 | 13621 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8923 | 3719 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8045 | 3358 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4899 | 7709 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 207.909 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 3560.776 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 20.486 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 148.938 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1111.648 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile | AMD Radeon RX 5600 XT | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | RDNA 1.0 |
Nom de code | GA107 | Navi 10 XLE |
Date de sortie | 2021 | 21 Jan 2020 |
Position dans l’évaluation de la performance | 191 | 193 |
Genre | Laptop | Desktop, Laptop |
Prix de sortie (MSRP) | $279 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1057 MHz | 1560 MHz |
Vitesse du noyau | 712 MHz | 1130 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 7 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 67.65 GFLOPS (1:64) | 449.3 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 4.329 TFLOPS (1:1) | 14.38 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.329 TFLOPS | 7.188 TFLOPS |
Pipelines | 2048 | 2304 |
Pixel fill rate | 42.28 GPixel/s | 99.84 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 67.65 GTexel/s | 224.6 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt | 150 Watt |
Unités de Compute | 36 | |
Compte de transistor | 10300 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Compte DisplayPort | 3 | |
Soutien de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x 8-pin |
Largeur | IGP | Dual-slot |
Longeur | 10.5 inches (267 mm) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 350 Watt | |
Soutien API |
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DirectX | 12.2 | 12 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.5 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 6 GB |
Bande passante de la mémoire | 192 GB/s | 288.0 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 192 bit |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz (12 Gbps effective) | 1500 MHz (12000 MHz effective) |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |