NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB versus NVIDIA Quadro 2000M
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB and NVIDIA Quadro 2000M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 14 ans 6 mois plus tard
- 2.8x plus de vitesse du noyau: 1545 MHz versus 550 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 125.3 GTexel/s versus 17.6 GTexel / s
- 12x plus de pipelines: 2304 versus 192
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 40 nm
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2 GB
- 4.1x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 942 versus 231
- 16.8x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 12873 versus 766
- 14.6x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 49885 versus 3424
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2022 versus 13 January 2011 |
Vitesse du noyau | 1545 MHz versus 550 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 125.3 GTexel/s versus 17.6 GTexel / s |
Pipelines | 2304 versus 192 |
Processus de fabrication | 8 nm versus 40 nm |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 2 GB |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 942 versus 231 |
PassMark - G3D Mark | 12873 versus 766 |
Geekbench - OpenCL | 49885 versus 3424 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro 2000M
- Environ 64% consummation d’énergie moyen plus bas: 55 Watt versus 90 Watt
- Environ 3% plus haut de vitesse de mémoire: 1800 MHz versus 1750 MHz, 14 Gbps effective
Thermal Design Power (TDP) | 55 Watt versus 90 Watt |
Vitesse de mémoire | 1800 MHz versus 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB
GPU 2: NVIDIA Quadro 2000M
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB | NVIDIA Quadro 2000M |
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PassMark - G2D Mark | 942 | 231 |
PassMark - G3D Mark | 12873 | 766 |
Geekbench - OpenCL | 49885 | 3424 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 8.306 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 272.707 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.855 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 14.423 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 27.158 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1261 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1926 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2569 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1261 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1926 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2569 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB | NVIDIA Quadro 2000M | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | Fermi |
Nom de code | GA107 | GF106 |
Date de sortie | 2022 | 13 January 2011 |
Position dans l’évaluation de la performance | 88 | 1355 |
Genre | Desktop | Mobile workstation |
Prix de sortie (MSRP) | $46.56 | |
Prix maintenant | $46.56 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 25.92 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1740 MHz | |
Vitesse du noyau | 1545 MHz | 550 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 40 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 125.3 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.018 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 8.018 TFLOPS | |
Pipelines | 2304 | 192 |
Pixel fill rate | 55.68 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 125.3 GTexel/s | 17.6 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 90 Watt | 55 Watt |
Performance á point flottant | 422.4 gflops | |
Compte de transistor | 1,170 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Soutien de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Dual-slot | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | MXM-A (3.0) |
Longeur | 242 mm, 9.5 inches | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 250 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 6-pin | |
Largeur | 112 mm, 4.4 inches | |
Taille du laptop | medium sized | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 2 GB |
Bande passante de la mémoire | 224.0 GB/s | 28.8 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 1800 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | DDR3 |
Mémoire partagé | 0 |