NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB versus NVIDIA Quadro P6000
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB and NVIDIA Quadro P6000 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 7 ans 6 mois plus tard
- Environ 3% plus haut vitesse du noyau: 1545 MHz versus 1506 MHz
- Environ 6% plus de la vitesse augmenté: 1740 MHz versus 1645 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 125.3 GTexel/s versus 394.8 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 16 nm
- 2.8x consummation d’énergie moyen plus bas: 90 Watt versus 250 Watt
- Environ 35% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 940 versus 698
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2022 versus 1 October 2016 |
Vitesse du noyau | 1545 MHz versus 1506 MHz |
Vitesse augmenté | 1740 MHz versus 1645 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 125.3 GTexel/s versus 394.8 GTexel / s |
Processus de fabrication | 8 nm versus 16 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 90 Watt versus 250 Watt |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 940 versus 698 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P6000
- Environ 67% de pipelines plus haut: 3840 versus 2304
- 6x plus de taille maximale de mémoire : 24 GB versus 4 GB
- 5.2x plus de vitesse de mémoire: 9016 MHz versus 1750 MHz, 14 Gbps effective
- Environ 17% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 15025 versus 12840
- Environ 20% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 60145 versus 50117
Caractéristiques | |
Pipelines | 3840 versus 2304 |
Taille de mémore maximale | 24 GB versus 4 GB |
Vitesse de mémoire | 9016 MHz versus 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 15025 versus 12840 |
Geekbench - OpenCL | 60145 versus 50117 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB
GPU 2: NVIDIA Quadro P6000
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB | NVIDIA Quadro P6000 |
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PassMark - G2D Mark | 940 | 698 |
PassMark - G3D Mark | 12840 | 15025 |
Geekbench - OpenCL | 50117 | 60145 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 194.277 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1916.09 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 17.951 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 31.471 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 545.751 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20035 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20035 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 8770 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB | NVIDIA Quadro P6000 | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | Pascal |
Nom de code | GA107 | GP102 |
Date de sortie | 2022 | 1 October 2016 |
Position dans l’évaluation de la performance | 79 | 218 |
Genre | Desktop | Workstation |
Prix de sortie (MSRP) | $5,999 | |
Prix maintenant | $4,403.52 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 3.90 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1740 MHz | 1645 MHz |
Vitesse du noyau | 1545 MHz | 1506 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 125.3 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.018 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 8.018 TFLOPS | |
Pipelines | 2304 | 3840 |
Pixel fill rate | 55.68 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 125.3 GTexel/s | 394.8 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 90 Watt | 250 Watt |
Performance á point flottant | 12,634 gflops | |
Compte de transistor | 11,800 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 4x DisplayPort, DVI-D DP DP DP DP 3-pin Stereo |
Soutien de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Synchronization de plusieurs écrans | Quadro Sync II | |
Nombre d’écrans á la fois | 4 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Dual-slot | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Longeur | 242 mm, 9.5 inches | 267 mm |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 250 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 6-pin | 1 x 8-pin |
Largeur | 112 mm, 4.4 inches | 2" (5.1 cm) |
Options SLI | 1 | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.7 | 5.1 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 24 GB |
Bande passante de la mémoire | 224.0 GB/s | |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 384 Bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 9016 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | 384 Bit |
Technologies |
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3D Vision Pro | ||
ECC (Error Correcting Code) | ||
High-Performance Video I/O6 | ||
Mosaic | ||
nView Desktop Management |