NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB vs NVIDIA Quadro P6000
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB y NVIDIA Quadro P6000 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 7 año(s) 6 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 3% más alta: 1545 MHz vs 1506 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 6% más alto: 1740 MHz vs 1645 MHz
- 317.4 veces más la tasa de llenado de textura: 125.3 GTexel/s vs 394.8 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 8 nm vs 16 nm
- 2.8 veces el consumo de energía típico más bajo: 90 Watt vs 250 Watt
- Alrededor de 35% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 940 vs 698
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 2022 vs 1 October 2016 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1545 MHz vs 1506 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1740 MHz vs 1645 MHz |
Tasa de llenado de textura | 125.3 GTexel/s vs 394.8 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm vs 16 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 90 Watt vs 250 Watt |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 940 vs 698 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro P6000
- Alrededor de 67% pipelines más altos: 3840 vs 2304
- 6 veces más el tamaño máximo de memoria: 24 GB vs 4 GB
- 5.2 veces más velocidad de reloj de memoria: 9016 MHz vs 1750 MHz, 14 Gbps effective
- Alrededor de 17% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 15025 vs 12840
- Alrededor de 20% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 60145 vs 50117
Especificaciones | |
Pipelines | 3840 vs 2304 |
Tamaño máximo de la memoria | 24 GB vs 4 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 9016 MHz vs 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 15025 vs 12840 |
Geekbench - OpenCL | 60145 vs 50117 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB
GPU 2: NVIDIA Quadro P6000
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
Nombre | NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB | NVIDIA Quadro P6000 |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 940 | 698 |
PassMark - G3D Mark | 12840 | 15025 |
Geekbench - OpenCL | 50117 | 60145 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 194.277 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1916.09 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 17.951 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 31.471 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 545.751 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20035 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20035 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 8770 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB | NVIDIA Quadro P6000 | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | Ampere | Pascal |
Nombre clave | GA107 | GP102 |
Fecha de lanzamiento | 2022 | 1 October 2016 |
Lugar en calificación por desempeño | 79 | 218 |
Tipo | Desktop | Workstation |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $5,999 | |
Precio ahora | $4,403.52 | |
Valor/costo (0-100) | 3.90 | |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 1740 MHz | 1645 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1545 MHz | 1506 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 125.3 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.018 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 8.018 TFLOPS | |
Pipelines | 2304 | 3840 |
Pixel fill rate | 55.68 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 125.3 GTexel/s | 394.8 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 90 Watt | 250 Watt |
Desempeño de punto flotante | 12,634 gflops | |
Número de transistores | 11,800 million | |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 4x DisplayPort, DVI-D DP DP DP DP 3-pin Stereo |
Soporte de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Sincronización de múltiples pantallas | Quadro Sync II | |
Número de pantallas simultáneas | 4 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Diseño | Dual-slot | |
Interfaz | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 242 mm, 9.5 inches | 267 mm |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 250 Watt | |
Conectores de energía complementarios | 1x 6-pin | 1 x 8-pin |
Anchura | 112 mm, 4.4 inches | 2" (5.1 cm) |
Opciones de SLI | 1 | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.7 | 5.1 |
Vulkan | ||
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 24 GB |
Ancho de banda de la memoria | 224.0 GB/s | |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 384 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 9016 MHz |
Tipo de memoria | GDDR6 | 384 Bit |
Tecnologías |
||
3D Vision Pro | ||
ECC (Error Correcting Code) | ||
High-Performance Video I/O6 | ||
Mosaic | ||
nView Desktop Management |