NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q versus AMD Radeon 680M
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q and AMD Radeon 680M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 5 mois plus tard
- Environ 22% taux plus haut de remplissage de la texture: 128.4 GTexel/s versus 105.6 GTexel/s
- 3.3x plus de pipelines: 2560 versus 768
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 4 nm versus 6 nm
Date de sortie | 2023 versus 4 Jan 2022 |
Taux de remplissage de la texture | 128.4 GTexel/s versus 105.6 GTexel/s |
Pipelines | 2560 versus 768 |
Processus de fabrication | 4 nm versus 6 nm |
Raisons pour considerer le AMD Radeon 680M
- Environ 75% plus haut vitesse du noyau: 2000 MHz versus 1140 MHz
- Environ 37% plus de la vitesse augmenté: 2200 MHz versus 1605 MHz
- 5.7x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 85 Watt
Vitesse du noyau | 2000 MHz versus 1140 MHz |
Vitesse augmenté | 2200 MHz versus 1605 MHz |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt versus 85 Watt |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q
GPU 2: AMD Radeon 680M
Nom | NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q | AMD Radeon 680M |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score | 378 | |
Geekbench - OpenCL | 26608 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q | AMD Radeon 680M | |
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Essentiel |
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Architecture | Ada Lovelace | RDNA 2.0 |
Nom de code | AD107 | Rembrandt |
Date de sortie | 2023 | 4 Jan 2022 |
Position dans l’évaluation de la performance | not rated | 1232 |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1605 MHz | 2200 MHz |
Vitesse du noyau | 1140 MHz | 2000 MHz |
Processus de fabrication | 4 nm | 6 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 128.4 GFLOPS (1:64) | 211.2 GFLOPS (1:16) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.218 TFLOPS (1:1) | 6.758 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 8.218 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
Pipelines | 2560 | 768 |
Pixel fill rate | 51.36 GPixel/s | 70.40 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 128.4 GTexel/s | 105.6 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 85 Watt | 15 Watt |
Unités de Compute | 12 | |
Compte de transistor | 13100 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | IGP |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.2 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.7 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 6 GB | |
Bande passante de la mémoire | 168.0 GB/s | |
Largeur du bus mémoire | 96 bit | |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective | |
Genre de mémoire | GDDR6 |