NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile versus Intel UHD Graphics 730
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile and Intel UHD Graphics 730 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile
- 4.7x plus de vitesse du noyau: 1395 MHz versus 300 MHz
- Environ 30% plus de la vitesse augmenté: 1695 MHz versus 1300 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 244.1 GTexel/s versus 15.60 GTexel/s
- 24x plus de pipelines: 4608 versus 192
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 4 nm versus 14 nm
- Environ 84% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 759 versus 412
- 12.5x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 19586 versus 1573
- 18.3x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 109087 versus 5967
- 4.5x meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 2701 versus 603
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1395 MHz versus 300 MHz |
Vitesse augmenté | 1695 MHz versus 1300 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 244.1 GTexel/s versus 15.60 GTexel/s |
Pipelines | 4608 versus 192 |
Processus de fabrication | 4 nm versus 14 nm |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 759 versus 412 |
PassMark - G3D Mark | 19586 versus 1573 |
Geekbench - OpenCL | 109087 versus 5967 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2701 versus 603 |
Raisons pour considerer le Intel UHD Graphics 730
- 7.7x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 115 Watt
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt versus 115 Watt |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile
GPU 2: Intel UHD Graphics 730
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nom | NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile | Intel UHD Graphics 730 |
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PassMark - G2D Mark | 759 | 412 |
PassMark - G3D Mark | 19586 | 1573 |
Geekbench - OpenCL | 109087 | 5967 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2701 | 603 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 319.688 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 36.174 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 218.946 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1585.54 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2429 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3309 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2429 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3309 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile | Intel UHD Graphics 730 | |
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Essentiel |
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Architecture | Ada Lovelace | Generation 12.1 |
Nom de code | AD106 | Rocket Lake GT1 |
Date de sortie | 2023 | 2021 |
Position dans l’évaluation de la performance | 80 | 633 |
Genre | Desktop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1695 MHz | 1300 MHz |
Vitesse du noyau | 1395 MHz | 300 MHz |
Processus de fabrication | 4 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 244.1 GFLOPS (1:64) | 124.8 GFLOPS (1:4) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 15.62 TFLOPS (1:1) | 998.4 GFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 15.62 TFLOPS | 499.2 GFLOPS |
Pipelines | 4608 | 192 |
Pixel fill rate | 81.36 GPixel/s | 10.40 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 244.1 GTexel/s | 15.60 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 115 Watt | 15 Watt |
Unités de Compute | 24 | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.4 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 8 GB | |
Bande passante de la mémoire | 256.0 GB/s | |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 64 / 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective | |
Genre de mémoire | GDDR6 | |
Mémoire partagé | 1 | |
Technologies |
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Quick Sync |