NVIDIA RTX A500 Embedded versus NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA RTX A500 Embedded and NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA RTX A500 Embedded
- 2x plus de pipelines: 2048 versus 1024
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 12 nm
- Environ 43% consummation d’énergie moyen plus bas: 35 Watt versus 50 Watt
- Environ 13% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 432 versus 384
Caractéristiques | |
Pipelines | 2048 versus 1024 |
Processus de fabrication | 8 nm versus 12 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 35 Watt versus 50 Watt |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 432 versus 384 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
- 3.1x plus de vitesse du noyau: 1350 MHz versus 435 MHz
- Environ 11% plus de la vitesse augmenté: 1485 MHz versus 1335 MHz
- Environ 11% taux plus haut de remplissage de la texture: 95.04 GTexel/s versus 85.44 GTexel/s
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2 GB
- Environ 9% plus haut de vitesse de mémoire: 1500 MHz (12000 MHz effective) versus 1375 MHz, 11 Gbps effective
- Environ 12% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 7529 versus 6727
- Environ 5% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 41920 versus 39773
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1350 MHz versus 435 MHz |
Vitesse augmenté | 1485 MHz versus 1335 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 95.04 GTexel/s versus 85.44 GTexel/s |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 2 GB |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz (12000 MHz effective) versus 1375 MHz, 11 Gbps effective |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 7529 versus 6727 |
Geekbench - OpenCL | 41920 versus 39773 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA RTX A500 Embedded
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | NVIDIA RTX A500 Embedded | NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti |
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PassMark - G2D Mark | 432 | 384 |
PassMark - G3D Mark | 6727 | 7529 |
Geekbench - OpenCL | 39773 | 41920 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 152.235 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1843.045 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 10.681 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 115.607 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 644.098 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12180 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8926 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8062 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12180 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8926 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8062 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3660 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA RTX A500 Embedded | NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | Turing |
Nom de code | GA107S | TU117 |
Position dans l’évaluation de la performance | 282 | 283 |
Date de sortie | 2 Apr 2020 | |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1335 MHz | 1485 MHz |
Vitesse du noyau | 435 MHz | 1350 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 85.44 GFLOPS (1:64) | 95.04 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 5.468 TFLOPS (1:1) | 6.083 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.468 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
Pipelines | 2048 | 1024 |
Pixel fill rate | 64.08 GPixel/s | 47.52 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 85.44 GTexel/s | 95.04 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 35 Watt | 50 Watt |
Compte de transistor | 4700 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.5 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 88.00 GB/s | 192.0 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 128 bit |
Vitesse de mémoire | 1375 MHz, 11 Gbps effective | 1500 MHz (12000 MHz effective) |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |