NVIDIA RTX A500 Embedded versus NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA RTX A500 Embedded and NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA RTX A500 Embedded
- Environ 29% plus de la vitesse augmenté: 1335 MHz versus 1035 MHz
- Environ 3% taux plus haut de remplissage de la texture: 85.44 GTexel/s versus 82.80 GTexel/s
- 2.1x consummation d’énergie moyen plus bas: 35 Watt versus 75 Watt
Vitesse augmenté | 1335 MHz versus 1035 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 85.44 GTexel/s versus 82.80 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 35 Watt versus 75 Watt |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
- Environ 69% plus haut vitesse du noyau: 735 MHz versus 435 MHz
- Environ 25% de pipelines plus haut: 2560 versus 2048
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2 GB
- Environ 9% plus haut de vitesse de mémoire: 1500 MHz, 12 Gbps effective versus 1375 MHz, 11 Gbps effective
- Environ 13% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 497 versus 438
- Environ 50% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 10144 versus 6770
- Environ 45% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 57673 versus 39800
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 735 MHz versus 435 MHz |
Pipelines | 2560 versus 2048 |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 2 GB |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz, 12 Gbps effective versus 1375 MHz, 11 Gbps effective |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 497 versus 438 |
PassMark - G3D Mark | 10144 versus 6770 |
Geekbench - OpenCL | 57673 versus 39800 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA RTX A500 Embedded
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | NVIDIA RTX A500 Embedded | NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti |
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PassMark - G2D Mark | 438 | 497 |
PassMark - G3D Mark | 6770 | 10144 |
Geekbench - OpenCL | 39800 | 57673 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 227.936 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2031.737 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 15.93 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 121.562 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 568.183 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16098 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16098 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 5425 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA RTX A500 Embedded | NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | Ampere |
Nom de code | GA107S | GA106 |
Position dans l’évaluation de la performance | 272 | 270 |
Date de sortie | 11 May 2021 | |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1335 MHz | 1035 MHz |
Vitesse du noyau | 435 MHz | 735 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 85.44 GFLOPS (1:64) | 82.80 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 5.468 TFLOPS (1:1) | 5.299 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.468 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
Pipelines | 2048 | 2560 |
Pixel fill rate | 64.08 GPixel/s | 49.68 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 85.44 GTexel/s | 82.80 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 35 Watt | 75 Watt |
Compte de transistor | 12000 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | IGP |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.7 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 88.00 GB/s | 192.0 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 128 bit |
Vitesse de mémoire | 1375 MHz, 11 Gbps effective | 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |