NVIDIA RTX A5500 Mobile versus NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA RTX A5500 Mobile and NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA RTX A5500 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 9 mois plus tard
- 2.1x consummation d’énergie moyen plus bas: 165 Watt versus 350 Watt
- Environ 33% plus de taille maximale de mémoire: 16 GB versus 12 GB
- Environ 68% plus haut de vitesse de mémoire: 2000 MHz, 16 Gbps effective versus 1188 MHz, 19 Gbps effective
Date de sortie | 22 Mar 2022 versus 31 May 2021 |
Thermal Design Power (TDP) | 165 Watt versus 350 Watt |
Taille de mémore maximale | 16 GB versus 12 GB |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective versus 1188 MHz, 19 Gbps effective |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
- Environ 40% plus haut vitesse du noyau: 1365 MHz versus 975 MHz
- Environ 11% plus de la vitesse augmenté: 1665 MHz versus 1500 MHz
- Environ 53% taux plus haut de remplissage de la texture: 532.8 GTexel/s versus 348.0 GTexel/s
- Environ 38% de pipelines plus haut: 10240 versus 7424
- Environ 51% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 1087 versus 722
- Environ 55% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 27006 versus 17463
- Environ 66% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 209081 versus 126188
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1365 MHz versus 975 MHz |
Vitesse augmenté | 1665 MHz versus 1500 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 532.8 GTexel/s versus 348.0 GTexel/s |
Pipelines | 10240 versus 7424 |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 1087 versus 722 |
PassMark - G3D Mark | 27006 versus 17463 |
Geekbench - OpenCL | 209081 versus 126188 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA RTX A5500 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | NVIDIA RTX A5500 Mobile | NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti |
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PassMark - G2D Mark | 722 | 1087 |
PassMark - G3D Mark | 17463 | 27006 |
Geekbench - OpenCL | 126188 | 209081 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 485.179 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 661.977 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 60.472 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 129.036 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 2441.001 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 34770 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 34770 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 5073 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA RTX A5500 Mobile | NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | Ampere |
Nom de code | GA103 | GA102 |
Date de sortie | 22 Mar 2022 | 31 May 2021 |
Position dans l’évaluation de la performance | 61 | 58 |
Prix de sortie (MSRP) | $1199 | |
Genre | Desktop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1500 MHz | 1665 MHz |
Vitesse du noyau | 975 MHz | 1365 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 696.0 GFLOPS (1:32) | 532.8 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 22.27 TFLOPS (1:1) | 34.10 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 22.27 TFLOPS | 34.10 TFLOPS |
Pipelines | 7424 | 10240 |
Pixel fill rate | 144.0 GPixel/s | 186.5 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 348.0 GTexel/s | 532.8 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 165 Watt | 350 Watt |
Compte de transistor | 28300 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x 12-pin |
Facteur de forme | Dual-slot | |
Hauteur | 40 mm, 1.6 inches | |
Longeur | 285 mm, 11.2 inches | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 750 Watt | |
Largeur | 112 mm, 4.4 inches | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.7 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 16 GB | 12 GB |
Bande passante de la mémoire | 512.0 GB/s | 912.4 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 256 bit | 384 bit |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 1188 MHz, 19 Gbps effective |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6X |