NVIDIA Quadro 1000M versus NVIDIA GeForce 6600
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro 1000M and NVIDIA GeForce 6600 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro 1000M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 6 ans 5 mois plus tard
- 2.3x plus de vitesse du noyau: 700 MHz versus 300 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 11.2 GTexel / s versus 2.4 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 40 nm versus 110 nm
- 16x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 128 MB
- 3.6x plus de vitesse de mémoire: 1800 MHz versus 500 MHz
- 6.5x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 560 versus 86
- 5.1x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 197 versus 39
- 11x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 2327 versus 211
- 11x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 2327 versus 211
Caractéristiques | |
Date de sortie | 13 January 2011 versus 12 August 2004 |
Vitesse du noyau | 700 MHz versus 300 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 11.2 GTexel / s versus 2.4 GTexel / s |
Processus de fabrication | 40 nm versus 110 nm |
Taille de mémore maximale | 2 GB versus 128 MB |
Vitesse de mémoire | 1800 MHz versus 500 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 560 versus 86 |
PassMark - G2D Mark | 197 versus 39 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2327 versus 211 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2327 versus 211 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro 1000M
GPU 2: NVIDIA GeForce 6600
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA Quadro 1000M | NVIDIA GeForce 6600 |
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PassMark - G3D Mark | 560 | 86 |
PassMark - G2D Mark | 197 | 39 |
Geekbench - OpenCL | 2131 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 5.218 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 207.789 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.52 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 10.149 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 23.677 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 894 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1633 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2327 | 211 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 894 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1633 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2327 | 211 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro 1000M | NVIDIA GeForce 6600 | |
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Essentiel |
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Architecture | Fermi | Curie |
Nom de code | GF108 | NV43 A2 |
Date de sortie | 13 January 2011 | 12 August 2004 |
Prix de sortie (MSRP) | $174.95 | |
Position dans l’évaluation de la performance | 1454 | 1691 |
Prix maintenant | $99.95 | |
Genre | Mobile workstation | Desktop |
Valeur pour le prix (0-100) | 8.91 | |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 700 MHz | 300 MHz |
Performance á point flottant | 268.8 gflops | |
Processus de fabrication | 40 nm | 110 nm |
Pipelines | 96 | |
Taux de remplissage de la texture | 11.2 GTexel / s | 2.4 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 45 Watt | |
Compte de transistor | 585 million | 146 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | MXM-A (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
Taille du laptop | medium sized | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 9.0c |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 128 MB |
Bande passante de la mémoire | 28.8 GB / s | 8 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1800 MHz | 500 MHz |
Genre de mémoire | DDR3 | DDR |
Mémoire partagé | 0 |