NVIDIA Quadro 1000M versus NVIDIA GeForce GTX 260M
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro 1000M and NVIDIA GeForce GTX 260M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro 1000M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 10 mois plus tard
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 40 nm versus 65 nm
- Environ 44% consummation d’énergie moyen plus bas: 45 Watt versus 65 Watt
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 1 GB
- Environ 50% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 567 versus 379
- 4.5x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 195 versus 43
Caractéristiques | |
Date de sortie | 13 January 2011 versus 3 March 2009 |
Processus de fabrication | 40 nm versus 65 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 45 Watt versus 65 Watt |
Taille de mémore maximale | 2 GB versus 1 GB |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 567 versus 379 |
PassMark - G2D Mark | 195 versus 43 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 260M
- Environ 96% plus haut vitesse du noyau: 1375 MHz versus 700 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 31 billion / sec versus 11.2 GTexel / s
- Environ 17% de pipelines plus haut: 112 versus 96
- Environ 15% de meilleur performance á point flottant: 308 gflops versus 268.8 gflops
- Environ 33% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3085 versus 2327
- Environ 33% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3085 versus 2327
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1375 MHz versus 700 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 31 billion / sec versus 11.2 GTexel / s |
Pipelines | 112 versus 96 |
Performance á point flottant | 308 gflops versus 268.8 gflops |
Référence | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3085 versus 2327 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3085 versus 2327 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro 1000M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 260M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA Quadro 1000M | NVIDIA GeForce GTX 260M |
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PassMark - G3D Mark | 567 | 379 |
PassMark - G2D Mark | 195 | 43 |
Geekbench - OpenCL | 2113 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 5.218 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 207.789 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.52 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 10.149 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 23.677 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 894 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1633 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2327 | 3085 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 894 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1633 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2327 | 3085 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro 1000M | NVIDIA GeForce GTX 260M | |
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Essentiel |
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Architecture | Fermi | Tesla |
Nom de code | GF108 | G92 |
Date de sortie | 13 January 2011 | 3 March 2009 |
Prix de sortie (MSRP) | $174.95 | |
Position dans l’évaluation de la performance | 1449 | 1452 |
Prix maintenant | $99.95 | |
Genre | Mobile workstation | Laptop |
Valeur pour le prix (0-100) | 8.91 | |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 700 MHz | 1375 MHz |
Performance á point flottant | 268.8 gflops | 308 gflops |
Processus de fabrication | 40 nm | 65 nm |
Pipelines | 96 | 112 |
Taux de remplissage de la texture | 11.2 GTexel / s | 31 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 45 Watt | 65 Watt |
Compte de transistor | 585 million | 754 million |
Noyaux CUDA | 112 | |
Gigaflops | 462 | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI |
Contribution d’audio pour HDMI | S / PDIF | |
HDMI | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | MXM-A (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Taille du laptop | medium sized | large |
Soutien de bus | PCI-E 2.0 | |
MXM Type | MXM 3.0 Type-B | |
Options SLI | 2-way | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 10.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 1 GB |
Bande passante de la mémoire | 28.8 GB / s | 61 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 1800 MHz | |
Genre de mémoire | DDR3 | GDDR3 |
Mémoire partagé | 0 | 0 |
Technologies |
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CUDA | ||
HybridPower | ||
Power management | 8.0 | |
PureVideo HD |