NVIDIA Quadro 2000 versus ATI Radeon HD 4850
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro 2000 and ATI Radeon HD 4850 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro 2000
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 5 mois plus tard
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 40 nm versus 55 nm
- Environ 77% consummation d’énergie moyen plus bas: 62 Watt versus 110 Watt
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 1 GB versus 512 MB
- Environ 31% plus haut de vitesse de mémoire: 2600 MHz versus 1986 MHz
- Environ 1% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 946 versus 934
- 3.8x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 301 versus 79
Caractéristiques | |
Date de sortie | 24 December 2010 versus 25 June 2008 |
Processus de fabrication | 40 nm versus 55 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 62 Watt versus 110 Watt |
Taille de mémore maximale | 1 GB versus 512 MB |
Vitesse de mémoire | 2600 MHz versus 1986 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 946 versus 934 |
PassMark - G2D Mark | 301 versus 79 |
Raisons pour considerer le ATI Radeon HD 4850
- Environ 25% taux plus haut de remplissage de la texture: 25 GTexel / s versus 20 GTexel / s
- 4.2x plus de pipelines: 800 versus 192
- 2.1x de meilleur performance á point flottant: 1,000.0 gflops versus 480.0 gflops
- Environ 25% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3344 versus 2668
- Environ 25% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3344 versus 2668
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 25 GTexel / s versus 20 GTexel / s |
Pipelines | 800 versus 192 |
Performance á point flottant | 1,000.0 gflops versus 480.0 gflops |
Référence | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3344 versus 2668 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3344 versus 2668 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro 2000
GPU 2: ATI Radeon HD 4850
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA Quadro 2000 | ATI Radeon HD 4850 |
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PassMark - G3D Mark | 946 | 934 |
PassMark - G2D Mark | 301 | 79 |
Geekbench - OpenCL | 3903 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 10.229 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 258.26 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.885 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 13.688 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 19.02 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1600 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1682 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2668 | 3344 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1600 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1682 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2668 | 3344 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro 2000 | ATI Radeon HD 4850 | |
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Essentiel |
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Architecture | Fermi | TeraScale |
Nom de code | GF106 | RV770 |
Date de sortie | 24 December 2010 | 25 June 2008 |
Prix de sortie (MSRP) | $599 | $199 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1289 | 1292 |
Prix maintenant | $87.99 | |
Genre | Workstation | Desktop |
Valeur pour le prix (0-100) | 17.65 | |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 625 MHz | 625 MHz |
Performance á point flottant | 480.0 gflops | 1,000.0 gflops |
Processus de fabrication | 40 nm | 55 nm |
Pipelines | 192 | 800 |
Taux de remplissage de la texture | 20 GTexel / s | 25 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 62 Watt | 110 Watt |
Compte de transistor | 1,170 million | 956 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longeur | 178 mm | 246 mm |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x 6-pin |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 10.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
Mémoire |
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RAM maximale | 1 GB | 512 MB |
Bande passante de la mémoire | 41.6 GB / s | 63.6 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 2600 MHz | 1986 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR3 |