NVIDIA Quadro 2000 vs ATI Radeon HD 4850
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA Quadro 2000 e ATI Radeon HD 4850 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA Quadro 2000
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 2 ano(s) e 5 mês(es) depois
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 40 nm vs 55 nm
- Cerca de 77% menos consumo de energia: 62 Watt vs 110 Watt
- 2x mais memória no tamanho máximo: 1 GB vs 512 MB
- Cerca de 31% maior velocidade do clock da memória: 2600 MHz vs 1986 MHz
- Cerca de 1% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 947 vs 941
- 4x melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 303 vs 75
| Especificações | |
| Data de lançamento | 24 December 2010 vs 25 June 2008 |
| Tecnologia de processo de fabricação | 40 nm vs 55 nm |
| Potência de Design Térmico (TDP) | 62 Watt vs 110 Watt |
| Tamanho máximo da memória | 1 GB vs 512 MB |
| Velocidade do clock da memória | 2600 MHz vs 1986 MHz |
| Benchmarks | |
| PassMark - G3D Mark | 947 vs 941 |
| PassMark - G2D Mark | 303 vs 75 |
Razões para considerar o ATI Radeon HD 4850
- Cerca de 25% mais taxa de preenchimento de textura: 25 GTexel / s vs 20 GTexel / s
- 4.2x mais pipelines: 800 vs 192
- 2.1x melhor desempenho em ponto flutuante: 1,000.0 gflops vs 480.0 gflops
- Cerca de 25% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3344 vs 2668
- Cerca de 25% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3344 vs 2668
| Especificações | |
| Taxa de preenchimento de textura | 25 GTexel / s vs 20 GTexel / s |
| Pipelines | 800 vs 192 |
| Desempenho de ponto flutuante | 1,000.0 gflops vs 480.0 gflops |
| Benchmarks | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3344 vs 2668 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3344 vs 2668 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA Quadro 2000
GPU 2: ATI Radeon HD 4850
| PassMark - G3D Mark |
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| PassMark - G2D Mark |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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| Nome | NVIDIA Quadro 2000 | ATI Radeon HD 4850 |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 947 | 941 |
| PassMark - G2D Mark | 303 | 75 |
| Geekbench - OpenCL | 3879 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 10.229 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 258.26 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.885 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 13.688 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 19.02 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1600 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1682 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2668 | 3344 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1600 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1682 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2668 | 3344 |
Comparar especificações
| NVIDIA Quadro 2000 | ATI Radeon HD 4850 | |
|---|---|---|
Essenciais |
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| Arquitetura | Fermi | TeraScale |
| Nome de código | GF106 | RV770 |
| Data de lançamento | 24 December 2010 | 25 June 2008 |
| Preço de Lançamento (MSRP) | $599 | $199 |
| Posicionar na avaliação de desempenho | 1287 | 1288 |
| Preço agora | $87.99 | |
| Tipo | Workstation | Desktop |
| Custo-benefício (0-100) | 17.65 | |
Informações técnicas |
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| Velocidade do clock do núcleo | 625 MHz | 625 MHz |
| Desempenho de ponto flutuante | 480.0 gflops | 1,000.0 gflops |
| Tecnologia de processo de fabricação | 40 nm | 55 nm |
| Pipelines | 192 | 800 |
| Taxa de preenchimento de textura | 20 GTexel / s | 25 GTexel / s |
| Potência de Design Térmico (TDP) | 62 Watt | 110 Watt |
| Contagem de transistores | 1,170 million | 956 million |
Saídas de vídeo e portas |
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| Conectores de exibição | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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| Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Comprimento | 178 mm | 246 mm |
| Conectores de alimentação suplementares | None | 1x 6-pin |
Suporte API |
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| DirectX | 12.0 (11_0) | 10.1 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
Memória |
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| Quantidade máxima de RAM | 1 GB | 512 MB |
| Largura de banda de memória | 41.6 GB / s | 63.6 GB / s |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit |
| Velocidade do clock da memória | 2600 MHz | 1986 MHz |
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR3 |
