NVIDIA Quadro 2000 vs ATI Radeon HD 4850
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro 2000 y ATI Radeon HD 4850 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro 2000
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 5 mes(es) después
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 40 nm vs 55 nm
- Consumo de energía típico 77% más bajo: 62 Watt vs 110 Watt
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 1 GB vs 512 MB
- Velocidad de reloj de memoria 31% más alta: 2600 MHz vs 1986 MHz
- Alrededor de 1% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 946 vs 937
- 3.9 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 301 vs 78
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 24 December 2010 vs 25 June 2008 |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm vs 55 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 62 Watt vs 110 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 1 GB vs 512 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 2600 MHz vs 1986 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 946 vs 937 |
PassMark - G2D Mark | 301 vs 78 |
Razones para considerar el ATI Radeon HD 4850
- Tasa de llenado de textura 25% más alta: 25 GTexel / s vs 20 GTexel / s
- 4.2 veces más pipelines: 800 vs 192
- 2.1 veces mejor desempeño de punto flotante 1,000.0 gflops vs 480.0 gflops
- Alrededor de 25% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3344 vs 2668
- Alrededor de 25% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3344 vs 2668
Especificaciones | |
Tasa de llenado de textura | 25 GTexel / s vs 20 GTexel / s |
Pipelines | 800 vs 192 |
Desempeño de punto flotante | 1,000.0 gflops vs 480.0 gflops |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3344 vs 2668 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3344 vs 2668 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro 2000
GPU 2: ATI Radeon HD 4850
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nombre | NVIDIA Quadro 2000 | ATI Radeon HD 4850 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 946 | 937 |
PassMark - G2D Mark | 301 | 78 |
Geekbench - OpenCL | 3884 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 10.229 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 258.26 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.885 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 13.688 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 19.02 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1600 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1682 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2668 | 3344 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1600 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1682 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2668 | 3344 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro 2000 | ATI Radeon HD 4850 | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | Fermi | TeraScale |
Nombre clave | GF106 | RV770 |
Fecha de lanzamiento | 24 December 2010 | 25 June 2008 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $599 | $199 |
Lugar en calificación por desempeño | 1289 | 1292 |
Precio ahora | $87.99 | |
Tipo | Workstation | Desktop |
Valor/costo (0-100) | 17.65 | |
Información técnica |
||
Velocidad de reloj del núcleo | 625 MHz | 625 MHz |
Desempeño de punto flotante | 480.0 gflops | 1,000.0 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm | 55 nm |
Pipelines | 192 | 800 |
Tasa de llenado de textura | 20 GTexel / s | 25 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 62 Watt | 110 Watt |
Número de transistores | 1,170 million | 956 million |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 178 mm | 246 mm |
Conectores de energía complementarios | None | 1x 6-pin |
Soporte de API |
||
DirectX | 12.0 (11_0) | 10.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 1 GB | 512 MB |
Ancho de banda de la memoria | 41.6 GB / s | 63.6 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 2600 MHz | 1986 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR3 |