NVIDIA Quadro K500M versus NVIDIA GeForce GTX 580M

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro K500M and NVIDIA GeForce GTX 580M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro K500M

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 11 mois plus tard
  • Environ 37% plus haut vitesse du noyau: 850 MHz versus 620 MHz
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 40 nm
  • 2.9x consummation d’énergie moyen plus bas: 35 Watt versus 100 Watt
  • Environ 7% plus haut de vitesse de mémoire: 1600 MHz versus 1500 MHz
Date de sortie 1 June 2012 versus 28 June 2011
Vitesse du noyau 850 MHz versus 620 MHz
Processus de fabrication 28 nm versus 40 nm
Thermal Design Power (TDP) 35 Watt versus 100 Watt
Vitesse de mémoire 1600 MHz versus 1500 MHz

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 580M

  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 39.7 billion / sec versus 13.6 GTexel / s
  • 2x plus de pipelines: 384 versus 192
  • 2.9x de meilleur performance á point flottant: 952.3 gflops versus 326.4 gflops
  • 2x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 1 GB
  • Environ 90% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 349 versus 184
  • 4.3x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2074 versus 480
Caractéristiques
Taux de remplissage de la texture 39.7 billion / sec versus 13.6 GTexel / s
Pipelines 384 versus 192
Performance á point flottant 952.3 gflops versus 326.4 gflops
Taille de mémore maximale 2 GB versus 1 GB
Référence
PassMark - G2D Mark 349 versus 184
PassMark - G3D Mark 2074 versus 480

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA Quadro K500M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 580M

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
184
349
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
480
2074
Nom NVIDIA Quadro K500M NVIDIA GeForce GTX 580M
PassMark - G2D Mark 184 349
PassMark - G3D Mark 480 2074
Geekbench - OpenCL 6389
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 24.415
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 690.98
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 1.83
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 29.702
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 67.215
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2664
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3626
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3318
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2664
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3626
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3318

Comparer les caractéristiques

NVIDIA Quadro K500M NVIDIA GeForce GTX 580M

Essentiel

Architecture Kepler Fermi 2.0
Nom de code GK107 GF114
Date de sortie 1 June 2012 28 June 2011
Position dans l’évaluation de la performance 905 906
Genre Mobile workstation Laptop

Infos techniques

Vitesse du noyau 850 MHz 620 MHz
Performance á point flottant 326.4 gflops 952.3 gflops
Processus de fabrication 28 nm 40 nm
Pipelines 192 384
Taux de remplissage de la texture 13.6 GTexel / s 39.7 billion / sec
Thermal Design Power (TDP) 35 Watt 100 Watt
Compte de transistor 1,270 million 1,950 million
Noyaux CUDA 384

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs No outputs

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface MXM-A (3.0) MXM-B (3.0)
Taille du laptop medium sized large
Soutien de bus PCI-E 2.0
Options SLI 2-way
Connecteurs d’énergie supplementaires None

Soutien API

DirectX 12.0 (11_0) 12 API
OpenGL 4.6 4.5
Vulkan
OpenCL 1.1

Mémoire

RAM maximale 1 GB 2 GB
Bande passante de la mémoire 12.8 GB / s 96.0 GB / s
Largeur du bus mémoire 64 Bit 256 Bit
Vitesse de mémoire 1600 MHz 1500 MHz
Genre de mémoire DDR3 / GDDR5 GDDR5
Mémoire partagé 0 0

Technologies

3D Blu-Ray
3D Gaming
3D Vision
CUDA
DirectX 11 DirectX 11
Optimus
SLI