NVIDIA Quadro P520 versus NVIDIA NVS 810
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro P520 and NVIDIA NVS 810 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P520
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 6 mois plus tard
- Environ 44% plus haut vitesse du noyau: 1303 MHz versus 902 MHz
- Environ 45% plus de la vitesse augmenté: 1493 MHz versus 1033 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 23.89 GTexel/s versus 2x 33.06 GTexel / s billion / sec
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 28 nm
- 3.3x plus de vitesse de mémoire: 6000 MHz versus 1800 MHz
- Environ 76% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2091 versus 1190
Caractéristiques | |
Date de sortie | 27 May 2019 versus 4 November 2015 |
Vitesse du noyau | 1303 MHz versus 902 MHz |
Vitesse augmenté | 1493 MHz versus 1033 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 23.89 GTexel/s versus 2x 33.06 GTexel / s billion / sec |
Processus de fabrication | 14 nm versus 28 nm |
Vitesse de mémoire | 6000 MHz versus 1800 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 2091 versus 1190 |
Raisons pour considerer le NVIDIA NVS 810
- 2.7x plus de pipelines: 2x 512 versus 384
- 26.5x consummation d’énergie moyen plus bas: 68 Watt versus 1800 million
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 2x 2 GB versus 2 GB
- Environ 24% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 295 versus 237
- 3x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 24237 versus 7960
Caractéristiques | |
Pipelines | 2x 512 versus 384 |
Thermal Design Power (TDP) | 68 Watt versus 1800 million |
Taille de mémore maximale | 2x 2 GB versus 2 GB |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 295 versus 237 |
Geekbench - OpenCL | 24237 versus 7960 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro P520
GPU 2: NVIDIA NVS 810
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | NVIDIA Quadro P520 | NVIDIA NVS 810 |
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PassMark - G2D Mark | 237 | 295 |
PassMark - G3D Mark | 2091 | 1190 |
Geekbench - OpenCL | 7960 | 24237 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3527 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3527 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3566 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3566 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2295 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2295 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro P520 | NVIDIA NVS 810 | |
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Essentiel |
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Architecture | Pascal | Maxwell |
Nom de code | GP108 | GM107 |
Date de sortie | 27 May 2019 | 4 November 2015 |
Position dans l’évaluation de la performance | 758 | 597 |
Genre | Mobile workstation | Workstation |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1493 MHz | 1033 MHz |
Vitesse du noyau | 1303 MHz | 902 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 23.89 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 11.94 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 764.4 GFLOPS | |
Pipelines | 384 | 2x 512 |
Pixel fill rate | 23.89 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 23.89 GTexel/s | 2x 33.06 GTexel / s billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 1800 million | 68 Watt |
Performance á point flottant | 2x 1,058 gflops | |
Compte de transistor | 1,870 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 8x mini-DisplayPort |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Hauteur | PCIe 3.0 x16 | |
Taille du laptop | large | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Interface | PCIe 3.0 x16 | |
Longeur | 198 mm | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 2x 2 GB |
Bande passante de la mémoire | 40.10 GB/s | 2x 14.4 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 Bit | 2x 64 Bit |
Vitesse de mémoire | 6000 MHz | 1800 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | DDR3 |
Technologies |
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Multi Monitor |