NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile versus AMD Radeon Pro Vega 64X

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile and AMD Radeon Pro Vega 64X pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL.

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 11 mois plus tard
  • Environ 5% plus de la vitesse augmenté: 1545 MHz versus 1475 MHz
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 14 nm
  • 2.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 110 Watt versus 250 Watt
  • Environ 1% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 14832 versus 14631
  • Environ 49% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 19565 versus 13123
  • Environ 49% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 19565 versus 13123
Caractéristiques
Date de sortie 27 May 2019 versus 23 June 2017
Vitesse augmenté 1545 MHz versus 1475 MHz
Processus de fabrication 12 nm versus 14 nm
Thermal Design Power (TDP) 110 Watt versus 250 Watt
Référence
PassMark - G3D Mark 14832 versus 14631
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 19565 versus 13123
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 19565 versus 13123

Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro Vega 64X

  • Environ 21% plus haut vitesse du noyau: 1250 MHz versus 1035 MHz
  • Environ 27% taux plus haut de remplissage de la texture: 377.6 GTexel/s versus 296.6 GTexel/s
  • Environ 33% de pipelines plus haut: 4096 versus 3072
  • Environ 34% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 948 versus 705
Caractéristiques
Vitesse du noyau 1250 MHz versus 1035 MHz
Taux de remplissage de la texture 377.6 GTexel/s versus 296.6 GTexel/s
Pipelines 4096 versus 3072
Référence
PassMark - G2D Mark 948 versus 705
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3357 versus 3346
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3357 versus 3346
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3715 versus 3714
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3715 versus 3714

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
GPU 2: AMD Radeon Pro Vega 64X

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
705
948
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
14832
14631
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
19565
13123
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
19565
13123
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3346
3357
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3346
3357
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3714
3715
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3714
3715
Nom NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile AMD Radeon Pro Vega 64X
PassMark - G2D Mark 705 948
PassMark - G3D Mark 14832 14631
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 19565 13123
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 19565 13123
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3346 3357
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3346 3357
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3714 3715
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3714 3715
3DMark Fire Strike - Graphics Score 0
Geekbench - OpenCL 75438

Comparer les caractéristiques

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile AMD Radeon Pro Vega 64X

Essentiel

Architecture Turing GCN 5.0
Nom de code TU104 Vega 10
Date de sortie 27 May 2019 23 June 2017
Position dans l’évaluation de la performance 175 172
Genre Laptop

Infos techniques

Vitesse augmenté 1545 MHz 1475 MHz
Vitesse du noyau 1035 MHz 1250 MHz
Processus de fabrication 12 nm 14 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 296.6 GFLOPS 755.2 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 18.98 TFLOPS 24.17 TFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 9.492 TFLOPS 12.08 TFLOPS
Pipelines 3072 4096
Pixel fill rate 98.88 GPixel/s 94.40 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 296.6 GTexel/s 377.6 GTexel/s
Thermal Design Power (TDP) 110 Watt 250 Watt
Compte de transistor 13600 million 12500 million
Unités de Compute 64

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs No outputs

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Connecteurs d’énergie supplementaires None None
Largeur IGP

Soutien API

DirectX 12.0 12.1
OpenCL 1.2 2.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.4 6.4
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 16 GB 16 GB
Bande passante de la mémoire 448 GB/s 402.4 GB/s
Largeur du bus mémoire 256 bit 2048 bit
Genre de mémoire GDDR6 HBM2
Mémoire de la bande passante haute (HBM)
Vitesse de mémoire 786 MHz (1572 MHz effective)

Technologies

Unified Video Decoder (UVD)
Video Code Engine (VCE)