NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64X
Сравнительный анализ видеокарт NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile и AMD Radeon Pro Vega 64X по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память, Поддержка технологий. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL.
Преимущества
Причины выбрать NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 1 year(s) 11 month(s)
- Частота ядра в режиме Boost на 5% больше: 1545 MHz vs 1475 MHz
- Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 12 nm vs 14 nm
- В 2.3 раз меньше энергопотребление: 110 Watt vs 250 Watt
- Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark примерно на 1% больше: 14832 vs 14631
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) примерно на 49% больше: 19565 vs 13123
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) примерно на 49% больше: 19565 vs 13123
Характеристики | |
Дата выпуска | 27 May 2019 vs 23 June 2017 |
Частота ядра в режиме Boost | 1545 MHz vs 1475 MHz |
Технологический процесс | 12 nm vs 14 nm |
Энергопотребление (TDP) | 110 Watt vs 250 Watt |
Бенчмарки | |
PassMark - G3D Mark | 14832 vs 14631 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19565 vs 13123 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19565 vs 13123 |
Причины выбрать AMD Radeon Pro Vega 64X
- Частота ядра примерно на 21% больше: 1250 MHz vs 1035 MHz
- Скорость текстурирования на 27% больше: 377.6 GTexel/s vs 296.6 GTexel/s
- Количество шейдерных процессоров на 33% больше: 4096 vs 3072
- Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark примерно на 34% больше: 948 vs 705
Характеристики | |
Частота ядра | 1250 MHz vs 1035 MHz |
Скорость текстурирования | 377.6 GTexel/s vs 296.6 GTexel/s |
Количество шейдерных процессоров | 4096 vs 3072 |
Бенчмарки | |
PassMark - G2D Mark | 948 vs 705 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 vs 3346 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 vs 3346 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 vs 3714 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 vs 3714 |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
GPU 2: AMD Radeon Pro Vega 64X
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
Название | NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile | AMD Radeon Pro Vega 64X |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 705 | 948 |
PassMark - G3D Mark | 14832 | 14631 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19565 | 13123 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19565 | 13123 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3346 | 3357 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3346 | 3357 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3714 | 3715 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3714 | 3715 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 | |
Geekbench - OpenCL | 75438 |
Сравнение характеристик
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile | AMD Radeon Pro Vega 64X | |
---|---|---|
Общая информация |
||
Архитектура | Turing | GCN 5.0 |
Кодовое имя | TU104 | Vega 10 |
Дата выпуска | 27 May 2019 | 23 June 2017 |
Место в рейтинге | 175 | 172 |
Тип | Laptop | |
Технические характеристики |
||
Частота ядра в режиме Boost | 1545 MHz | 1475 MHz |
Частота ядра | 1035 MHz | 1250 MHz |
Технологический процесс | 12 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 296.6 GFLOPS | 755.2 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 18.98 TFLOPS | 24.17 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 9.492 TFLOPS | 12.08 TFLOPS |
Количество шейдерных процессоров | 3072 | 4096 |
Pixel fill rate | 98.88 GPixel/s | 94.40 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 296.6 GTexel/s | 377.6 GTexel/s |
Энергопотребление (TDP) | 110 Watt | 250 Watt |
Количество транзисторов | 13600 million | 12500 million |
Количество конвейеров Compute | 64 | |
Видеовыходы и порты |
||
Видеоразъёмы | No outputs | No outputs |
Совместимость, размеры, требования |
||
Интерфейс | 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | None | None |
Ширина | IGP | |
Поддержка API |
||
DirectX | 12.0 | 12.1 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | 6.4 |
Vulkan | ||
Память |
||
Максимальный размер памяти | 16 GB | 16 GB |
Пропускная способность памяти | 448 GB/s | 402.4 GB/s |
Ширина шины памяти | 256 bit | 2048 bit |
Тип памяти | GDDR6 | HBM2 |
Память с высокой пропускной способностью (HBM) | ||
Частота памяти | 786 MHz (1572 MHz effective) | |
Поддержка технологий |
||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |