NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64X
Vergleichende Analyse von NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile und AMD Radeon Pro Vega 64X Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 1 Jahr(e) 11 Monat(e) später
- Etwa 5% höhere Boost-Taktfrequenz: 1545 MHz vs 1475 MHz
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 12 nm vs 14 nm
- 2.3x geringere typische Leistungsaufnahme: 110 Watt vs 250 Watt
- Etwa 1% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 14832 vs 14631
- Etwa 49% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 19565 vs 13123
- Etwa 49% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 19565 vs 13123
Spezifikationen | |
Startdatum | 27 May 2019 vs 23 June 2017 |
Boost-Taktfrequenz | 1545 MHz vs 1475 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm vs 14 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 110 Watt vs 250 Watt |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 14832 vs 14631 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19565 vs 13123 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19565 vs 13123 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon Pro Vega 64X
- Etwa 21% höhere Kerntaktfrequenz:1250 MHz vs 1035 MHz
- Etwa 27% höhere Texturfüllrate: 377.6 GTexel/s vs 296.6 GTexel/s
- Etwa 33% höhere Leitungssysteme: 4096 vs 3072
- Etwa 34% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 948 vs 705
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1250 MHz vs 1035 MHz |
Texturfüllrate | 377.6 GTexel/s vs 296.6 GTexel/s |
Leitungssysteme | 4096 vs 3072 |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 948 vs 705 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 vs 3346 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 vs 3346 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 vs 3714 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 vs 3714 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
GPU 2: AMD Radeon Pro Vega 64X
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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Name | NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile | AMD Radeon Pro Vega 64X |
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PassMark - G2D Mark | 705 | 948 |
PassMark - G3D Mark | 14832 | 14631 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19565 | 13123 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19565 | 13123 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3346 | 3357 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3346 | 3357 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3714 | 3715 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3714 | 3715 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 | |
Geekbench - OpenCL | 75438 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile | AMD Radeon Pro Vega 64X | |
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Essenzielles |
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Architektur | Turing | GCN 5.0 |
Codename | TU104 | Vega 10 |
Startdatum | 27 May 2019 | 23 June 2017 |
Platz in der Leistungsbewertung | 175 | 172 |
Typ | Laptop | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1545 MHz | 1475 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1035 MHz | 1250 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 296.6 GFLOPS | 755.2 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 18.98 TFLOPS | 24.17 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 9.492 TFLOPS | 12.08 TFLOPS |
Leitungssysteme | 3072 | 4096 |
Pixel fill rate | 98.88 GPixel/s | 94.40 GPixel/s |
Texturfüllrate | 296.6 GTexel/s | 377.6 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 110 Watt | 250 Watt |
Anzahl der Transistoren | 13600 million | 12500 million |
Berechnungseinheiten | 64 | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
Breite | IGP | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.0 | 12.1 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | 6.4 |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 16 GB | 16 GB |
Speicherbandbreite | 448 GB/s | 402.4 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 256 bit | 2048 bit |
Speichertyp | GDDR6 | HBM2 |
Speicher mit hoher Bandbreite (HBM) | ||
Speichertaktfrequenz | 786 MHz (1572 MHz effective) | |
Technologien |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |