NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile versus AMD Radeon RX 580X
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile and AMD Radeon RX 580X pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 1 mois plus tard
- Environ 15% plus de la vitesse augmenté: 1545 MHz versus 1340 MHz
- Environ 54% taux plus haut de remplissage de la texture: 296.6 GTexel/s versus 192.96 GTexel/s
- Environ 33% de pipelines plus haut: 3072 versus 2304
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 14 nm
- Environ 68% consummation d’énergie moyen plus bas: 110 Watt versus 185 Watt
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 16 GB versus 8 GB
- 2.2x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 14832 versus 6769
- Environ 68% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 19565 versus 11616
- Environ 68% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 19565 versus 11616
Caractéristiques | |
Date de sortie | 27 May 2019 versus 3 April 2018 |
Vitesse augmenté | 1545 MHz versus 1340 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 296.6 GTexel/s versus 192.96 GTexel/s |
Pipelines | 3072 versus 2304 |
Processus de fabrication | 12 nm versus 14 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 110 Watt versus 185 Watt |
Taille de mémore maximale | 16 GB versus 8 GB |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 14832 versus 6769 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19565 versus 11616 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19565 versus 11616 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 580X
- Environ 21% plus haut vitesse du noyau: 1257 MHz versus 1035 MHz
- Environ 7% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 752 versus 705
- 5.5x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 18294 versus 3346
- 5.5x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 18294 versus 3346
- Environ 32% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 4909 versus 3714
- Environ 32% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 4909 versus 3714
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1257 MHz versus 1035 MHz |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 752 versus 705 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 18294 versus 3346 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 18294 versus 3346 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 4909 versus 3714 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 4909 versus 3714 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
GPU 2: AMD Radeon RX 580X
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
Nom | NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile | AMD Radeon RX 580X |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 705 | 752 |
PassMark - G3D Mark | 14832 | 6769 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19565 | 11616 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19565 | 11616 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3346 | 18294 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3346 | 18294 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3714 | 4909 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3714 | 4909 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 | |
Geekbench - OpenCL | 41822 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile | AMD Radeon RX 580X | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Turing | GCN 4.0 |
Nom de code | TU104 | Polaris 20 |
Date de sortie | 27 May 2019 | 3 April 2018 |
Position dans l’évaluation de la performance | 189 | 187 |
Genre | Laptop | Desktop, Laptop |
Conception | Radeon RX 500X Series | |
Génération GCN | 4th Gen | |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 1545 MHz | 1340 MHz |
Vitesse du noyau | 1035 MHz | 1257 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 296.6 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 18.98 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 9.492 TFLOPS | |
Pipelines | 3072 | 2304 |
Pixel fill rate | 98.88 GPixel/s | 42.88 GP/s |
Taux de remplissage de la texture | 296.6 GTexel/s | 192.96 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 110 Watt | 185 Watt |
Compte de transistor | 13600 million | 5,700 million |
Unités de Compute | 36 | |
Performance á point flottant | 6.2 TFLOPs | |
Render output units | 32 | |
Stream Processors | 2304 | |
Texture Units | 144 | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Soutien de DisplayPort | ||
Soutien de Dual-link DVI | ||
HDMI | ||
VGA | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x 8-pin |
Largeur | IGP | |
Longeur | 241 mm | |
Soutien API |
||
DirectX | 12.0 | 12 |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
||
RAM maximale | 16 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 448 GB/s | 256 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 256 bit | 256 bit |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Vitesse de mémoire | 8000 MHz | |
Technologies |
||
4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
AMD Radeon™ Chill | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
AppAcceleration | ||
FreeSync | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support | ||
TrueAudio | ||
VR Ready |