NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile versus NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop)
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile and NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop) pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 9 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 296.6 GTexel/s versus 283.4 GTexel / s
- Environ 20% de pipelines plus haut: 3072 versus 2560
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 16 nm
- Environ 64% consummation d’énergie moyen plus bas: 110 Watt versus 180 Watt
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 16 GB versus 8 GB
Date de sortie | 27 May 2019 versus 15 August 2016 |
Taux de remplissage de la texture | 296.6 GTexel/s versus 283.4 GTexel / s |
Pipelines | 3072 versus 2560 |
Processus de fabrication | 12 nm versus 16 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 110 Watt versus 180 Watt |
Taille de mémore maximale | 16 GB versus 8 GB |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop)
- Environ 55% plus haut vitesse du noyau: 1607 MHz versus 1035 MHz
- Environ 15% plus de la vitesse augmenté: 1771 MHz versus 1545 MHz
- Environ 3% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 20151 versus 19565
- Environ 3% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 20151 versus 19565
- Environ 25% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 4195 versus 3346
- Environ 25% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 4195 versus 3346
- Environ 25% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 4646 versus 3714
- Environ 25% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 4646 versus 3714
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1607 MHz versus 1035 MHz |
Vitesse augmenté | 1771 MHz versus 1545 MHz |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20151 versus 19565 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20151 versus 19565 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 4195 versus 3346 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 4195 versus 3346 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 4646 versus 3714 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 4646 versus 3714 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop)
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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Nom | NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop) |
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PassMark - G2D Mark | 705 | |
PassMark - G3D Mark | 14832 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19565 | 20151 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19565 | 20151 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3346 | 4195 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3346 | 4195 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3714 | 4646 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3714 | 4646 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 | 7216 |
Geekbench - OpenCL | 52523 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 150.103 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2036.763 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 14.035 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 27.417 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 819.934 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop) | |
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Essentiel |
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Architecture | Turing | Pascal |
Nom de code | TU104 | GP104 |
Date de sortie | 27 May 2019 | 15 August 2016 |
Position dans l’évaluation de la performance | 175 | 280 |
Genre | Laptop | Laptop |
Prix de sortie (MSRP) | $499.99 | |
Prix maintenant | $439.99 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 43.70 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1545 MHz | 1771 MHz |
Vitesse du noyau | 1035 MHz | 1607 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 296.6 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 18.98 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 9.492 TFLOPS | |
Pipelines | 3072 | 2560 |
Pixel fill rate | 98.88 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 296.6 GTexel/s | 283.4 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 110 Watt | 180 Watt |
Compte de transistor | 13600 million | 7,200 million |
Noyaux CUDA | 2560 | |
Performance á point flottant | 9,068 gflops | |
Température maximale du GPU | 94 °C | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI |
Soutien de G-SYNC | ||
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Largeur | IGP | |
Soutien de bus | PCIe 3.0 | |
Taille du laptop | large | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 16 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 448 GB/s | 320 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 256 bit | 256 Bit |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Vitesse de mémoire | 10 GB/s | |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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3D Vision | ||
Ansel | ||
CUDA | ||
GPU Boost | ||
Multi Monitor | ||
Multi-Projection | ||
ShadowWorks | ||
SLI | ||
Virtual Reality | ||
VR Ready |