NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop)
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile y NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop) para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 9 mes(es) después
- 1046.6 veces más la tasa de llenado de textura: 296.6 GTexel/s vs 283.4 GTexel / s
- Alrededor de 20% pipelines más altos: 3072 vs 2560
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 16 nm
- Consumo de energía típico 64% más bajo: 110 Watt vs 180 Watt
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 16 GB vs 8 GB
Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 vs 15 August 2016 |
Tasa de llenado de textura | 296.6 GTexel/s vs 283.4 GTexel / s |
Pipelines | 3072 vs 2560 |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 16 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 110 Watt vs 180 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 16 GB vs 8 GB |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop)
- Velocidad de reloj del núcleo 55% más alta: 1607 MHz vs 1035 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 15% más alto: 1771 MHz vs 1545 MHz
- Alrededor de 3% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 20151 vs 19565
- Alrededor de 3% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 20151 vs 19565
- Alrededor de 25% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 4195 vs 3346
- Alrededor de 25% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 4195 vs 3346
- Alrededor de 25% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 4646 vs 3714
- Alrededor de 25% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 4646 vs 3714
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1607 MHz vs 1035 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1771 MHz vs 1545 MHz |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20151 vs 19565 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20151 vs 19565 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 4195 vs 3346 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 4195 vs 3346 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 4646 vs 3714 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 4646 vs 3714 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop)
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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Nombre | NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop) |
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PassMark - G2D Mark | 705 | |
PassMark - G3D Mark | 14832 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19565 | 20151 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19565 | 20151 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3346 | 4195 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3346 | 4195 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3714 | 4646 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3714 | 4646 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 | 7252 |
Geekbench - OpenCL | 52423 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 150.103 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2036.763 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 14.035 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 27.417 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 819.934 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop) | |
---|---|---|
Esenciales |
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Arquitectura | Turing | Pascal |
Nombre clave | TU104 | GP104 |
Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 | 15 August 2016 |
Lugar en calificación por desempeño | 175 | 281 |
Tipo | Laptop | Laptop |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $499.99 | |
Precio ahora | $439.99 | |
Valor/costo (0-100) | 43.70 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1545 MHz | 1771 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1035 MHz | 1607 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 296.6 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 18.98 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 9.492 TFLOPS | |
Pipelines | 3072 | 2560 |
Pixel fill rate | 98.88 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 296.6 GTexel/s | 283.4 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 110 Watt | 180 Watt |
Número de transistores | 13600 million | 7,200 million |
Núcleos CUDA | 2560 | |
Desempeño de punto flotante | 9,068 gflops | |
Temperatura máxima del GPU | 94 °C | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI |
Soporte de G-SYNC | ||
Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | |
Anchura | IGP | |
Soporte de bus | PCIe 3.0 | |
Tamaño de la laptop | large | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 16 GB | 8 GB |
Ancho de banda de la memoria | 448 GB/s | 320 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 256 bit | 256 Bit |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Velocidad de reloj de memoria | 10 GB/s | |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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3D Vision | ||
Ansel | ||
CUDA | ||
GPU Boost | ||
Múltiples monitores | ||
Multi-Projection | ||
ShadowWorks | ||
SLI | ||
Realidad virtual | ||
VR Ready |