NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop)
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile e NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop) para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 2 ano(s) e 9 mês(es) depois
- 1046.6x mais taxa de preenchimento de textura: 296.6 GTexel/s vs 283.4 GTexel / s
- Cerca de 20% mais pipelines: 3072 vs 2560
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 12 nm vs 16 nm
- Cerca de 64% menos consumo de energia: 110 Watt vs 180 Watt
- 2x mais memória no tamanho máximo: 16 GB vs 8 GB
Data de lançamento | 27 May 2019 vs 15 August 2016 |
Taxa de preenchimento de textura | 296.6 GTexel/s vs 283.4 GTexel / s |
Pipelines | 3072 vs 2560 |
Tecnologia de processo de fabricação | 12 nm vs 16 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 110 Watt vs 180 Watt |
Tamanho máximo da memória | 16 GB vs 8 GB |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop)
- Cerca de 55% mais velocidade do clock do núcleo: 1607 MHz vs 1035 MHz
- Cerca de 15% de aumento de velocidade de aceleração: 1771 MHz vs 1545 MHz
- Cerca de 3% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 20151 vs 19565
- Cerca de 3% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 20151 vs 19565
- Cerca de 25% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 4195 vs 3346
- Cerca de 25% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 4195 vs 3346
- Cerca de 25% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 4646 vs 3714
- Cerca de 25% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 4646 vs 3714
Especificações | |
Velocidade do clock do núcleo | 1607 MHz vs 1035 MHz |
Aumentar a velocidade do clock | 1771 MHz vs 1545 MHz |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20151 vs 19565 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20151 vs 19565 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 4195 vs 3346 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 4195 vs 3346 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 4646 vs 3714 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 4646 vs 3714 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop)
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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Nome | NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop) |
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PassMark - G2D Mark | 705 | |
PassMark - G3D Mark | 14832 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19565 | 20151 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19565 | 20151 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3346 | 4195 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3346 | 4195 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3714 | 4646 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3714 | 4646 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 | 7252 |
Geekbench - OpenCL | 52423 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 150.103 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2036.763 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 14.035 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 27.417 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 819.934 |
Comparar especificações
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop) | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Turing | Pascal |
Nome de código | TU104 | GP104 |
Data de lançamento | 27 May 2019 | 15 August 2016 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 175 | 281 |
Tipo | Laptop | Laptop |
Preço de Lançamento (MSRP) | $499.99 | |
Preço agora | $439.99 | |
Custo-benefício (0-100) | 43.70 | |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1545 MHz | 1771 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 1035 MHz | 1607 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 12 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 296.6 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 18.98 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 9.492 TFLOPS | |
Pipelines | 3072 | 2560 |
Pixel fill rate | 98.88 GPixel/s | |
Taxa de preenchimento de textura | 296.6 GTexel/s | 283.4 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 110 Watt | 180 Watt |
Contagem de transistores | 13600 million | 7,200 million |
Núcleos CUDA | 2560 | |
Desempenho de ponto flutuante | 9,068 gflops | |
Temperatura máxima da GPU | 94 °C | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI |
Suporte para G-SYNC | ||
Suporte a múltiplos monitores | ||
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentação suplementares | None | |
Largura | IGP | |
Barramento de suporte | PCIe 3.0 | |
Tamanho do laptop | large | |
Suporte API |
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DirectX | 12.0 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 16 GB | 8 GB |
Largura de banda de memória | 448 GB/s | 320 GB / s |
Largura do barramento de memória | 256 bit | 256 Bit |
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR5 |
Velocidade do clock da memória | 10 GB/s | |
Memória compartilhada | 0 | |
Tecnologias |
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3D Vision | ||
Ansel | ||
CUDA | ||
GPU Boost | ||
Multi Monitor | ||
Multi-Projection | ||
ShadowWorks | ||
SLI | ||
Realidade virtual | ||
VR Ready |