NVIDIA Quadro T1000 versus AMD Radeon Pro 575X
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro T1000 and AMD Radeon Pro 575X pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro T1000
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 mois plus tard
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 14 nm
- 2.4x consummation d’énergie moyen plus bas: 50 Watt versus 120 Watt
- Environ 8% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3718 versus 3458
- Environ 8% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3718 versus 3458
Caractéristiques | |
Date de sortie | 27 May 2019 versus 18 March 2019 |
Processus de fabrication | 12 nm versus 14 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt versus 120 Watt |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 versus 3458 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 versus 3358 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 versus 3458 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 versus 3358 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro 575X
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 140.3 GTexel/s versus 69.84 GTexel/s
- 2.7x plus de pipelines: 2048 versus 768
- Environ 6% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 35084 versus 32981
- Environ 25% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 11237 versus 9009
- Environ 25% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 11237 versus 9009
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 140.3 GTexel/s versus 69.84 GTexel/s |
Pipelines | 2048 versus 768 |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 35084 versus 32981 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11237 versus 9009 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11237 versus 9009 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro T1000
GPU 2: AMD Radeon Pro 575X
Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA Quadro T1000 | AMD Radeon Pro 575X |
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PassMark - G3D Mark | 6454 | |
PassMark - G2D Mark | 416 | |
Geekbench - OpenCL | 32981 | 35084 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 87.83 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9009 | 11237 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 | 3458 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 | 3358 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9009 | 11237 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 | 3458 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 | 3358 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro T1000 | AMD Radeon Pro 575X | |
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Essentiel |
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Architecture | Turing | GCN 4.0 |
Nom de code | TU117 | Polaris 20 |
Date de sortie | 27 May 2019 | 18 March 2019 |
Position dans l’évaluation de la performance | 398 | 400 |
Genre | Mobile Workstation | Laptop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1455 MHz | |
Vitesse du noyau | 1395 MHz | |
Processus de fabrication | 12 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 69.84 GFLOPS | 280.6 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 4.470 TFLOPS | 4.489 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 2.235 TFLOPS | 4.489 TFLOPS |
Pipelines | 768 | 2048 |
Pixel fill rate | 46.56 GPixel/s | 35.07 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 69.84 GTexel/s | 140.3 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt | 120 Watt |
Compte de transistor | 4700 million | 5700 million |
Unités de Compute | 32 | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | 6.3 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 128 GB/s | 217.6 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 256 bit |
Vitesse de mémoire | 8000 MHz | |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Technologies |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |