NVIDIA Quadro T1000 vs AMD Radeon Pro 575X

Vergleichende Analyse von NVIDIA Quadro T1000 und AMD Radeon Pro 575X Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro T1000

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Monat(e) später
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 12 nm vs 14 nm
  • 2.4x geringere typische Leistungsaufnahme: 50 Watt vs 120 Watt
  • Etwa 8% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3718 vs 3458
  • Etwa 8% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3718 vs 3458
Spezifikationen
Startdatum 27 May 2019 vs 18 March 2019
Fertigungsprozesstechnik 12 nm vs 14 nm
Thermische Designleistung (TDP) 50 Watt vs 120 Watt
Benchmarks
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3718 vs 3458
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3359 vs 3358
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3718 vs 3458
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3359 vs 3358

Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon Pro 575X

  • 2x mehr Texturfüllrate: 140.3 GTexel/s vs 69.84 GTexel/s
  • 2.7x mehr Leitungssysteme: 2048 vs 768
  • Etwa 6% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 35084 vs 32981
  • Etwa 25% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 11237 vs 9009
  • Etwa 25% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 11237 vs 9009
Spezifikationen
Texturfüllrate 140.3 GTexel/s vs 69.84 GTexel/s
Leitungssysteme 2048 vs 768
Benchmarks
Geekbench - OpenCL 35084 vs 32981
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 11237 vs 9009
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 11237 vs 9009

Benchmarks vergleichen

GPU 1: NVIDIA Quadro T1000
GPU 2: AMD Radeon Pro 575X

Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
32981
35084
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
9009
11237
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3718
3458
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3359
3358
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
9009
11237
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3718
3458
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3359
3358
Name NVIDIA Quadro T1000 AMD Radeon Pro 575X
PassMark - G3D Mark 6454
PassMark - G2D Mark 416
Geekbench - OpenCL 32981 35084
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 87.83
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 9009 11237
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3718 3458
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3359 3358
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 9009 11237
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3718 3458
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3359 3358

Vergleichen Sie Spezifikationen

NVIDIA Quadro T1000 AMD Radeon Pro 575X

Essenzielles

Architektur Turing GCN 4.0
Codename TU117 Polaris 20
Startdatum 27 May 2019 18 March 2019
Platz in der Leistungsbewertung 398 400
Typ Mobile Workstation Laptop

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 1455 MHz
Kerntaktfrequenz 1395 MHz
Fertigungsprozesstechnik 12 nm 14 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 69.84 GFLOPS 280.6 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 4.470 TFLOPS 4.489 TFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 2.235 TFLOPS 4.489 TFLOPS
Leitungssysteme 768 2048
Pixel fill rate 46.56 GPixel/s 35.07 GPixel/s
Texturfüllrate 69.84 GTexel/s 140.3 GTexel/s
Thermische Designleistung (TDP) 50 Watt 120 Watt
Anzahl der Transistoren 4700 million 5700 million
Berechnungseinheiten 32

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs No outputs

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Leistungssteckverbinder None

API-Unterstützung

DirectX 12.1 12
OpenCL 1.2 2.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.4 6.3
Vulkan

Speicher

Maximale RAM-Belastung 4 GB 4 GB
Speicherbandbreite 128 GB/s 217.6 GB/s
Breite des Speicherbusses 128 bit 256 bit
Speichertaktfrequenz 8000 MHz
Speichertyp GDDR5 GDDR5

Technologien

Unified Video Decoder (UVD)
Video Code Engine (VCE)