NVIDIA RTX A2000 versus Intel HD Graphics 505
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA RTX A2000 and Intel HD Graphics 505 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA RTX A2000
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 11 mois plus tard
- 2.2x plus de vitesse du noyau: 562 MHz versus 250 MHz
- Environ 50% plus de la vitesse augmenté: 1200 MHz versus 800 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 124.8 GTexel/s versus 14.4 GTexel / s
- 184.9x plus de pipelines: 3328 versus 18
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 14 nm
- 10.3x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 971 versus 94
- 37.6x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 13585 versus 361
- 56.8x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 73337 versus 1292
Caractéristiques | |
Date de sortie | 10 Aug 2021 versus 1 September 2015 |
Vitesse du noyau | 562 MHz versus 250 MHz |
Vitesse augmenté | 1200 MHz versus 800 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 124.8 GTexel/s versus 14.4 GTexel / s |
Pipelines | 3328 versus 18 |
Processus de fabrication | 8 nm versus 14 nm |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 971 versus 94 |
PassMark - G3D Mark | 13585 versus 361 |
Geekbench - OpenCL | 73337 versus 1292 |
Raisons pour considerer le Intel HD Graphics 505
- 7x consummation d’énergie moyen plus bas: 10 Watt versus 70 Watt
- Environ 33% plus de taille maximale de mémoire: 8 GB versus 6 GB
Thermal Design Power (TDP) | 10 Watt versus 70 Watt |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 6 GB |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA RTX A2000
GPU 2: Intel HD Graphics 505
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | NVIDIA RTX A2000 | Intel HD Graphics 505 |
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PassMark - G2D Mark | 971 | 94 |
PassMark - G3D Mark | 13585 | 361 |
Geekbench - OpenCL | 73337 | 1292 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1345 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1635 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1635 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 956 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 956 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 470 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 470 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA RTX A2000 | Intel HD Graphics 505 | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | Generation 9.0 |
Nom de code | GA106 | Apollo Lake GT1 |
Date de sortie | 10 Aug 2021 | 1 September 2015 |
Prix de sortie (MSRP) | $449 | |
Position dans l’évaluation de la performance | 128 | 1532 |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1200 MHz | 800 MHz |
Vitesse du noyau | 562 MHz | 250 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 124.8 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 7.987 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 7.987 TFLOPS | |
Pipelines | 3328 | 18 |
Pixel fill rate | 57.60 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 124.8 GTexel/s | 14.4 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 70 Watt | 10 Watt |
Compte de transistor | 13250 million | 189 million |
Performance á point flottant | 230.4 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 4x mini-DisplayPort | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Dual-slot | |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Longeur | 167 mm (6.6 inches) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 250 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Largeur | 69 mm (2.7 inches) | |
Soutien API |
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DirectX | 12.2 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.6 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 6 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 288 GB/s | |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 64 / 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz (12 Gbps effective) | |
Genre de mémoire | GDDR6 | DDR3L / LPDDR3 / LPDDR4 |
Mémoire partagé | 1 | |
Technologies |
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Quick Sync |