NVIDIA RTX A2000 vs Intel HD Graphics 505
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA RTX A2000 e Intel HD Graphics 505 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA RTX A2000
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 5 ano(s) e 11 mês(es) depois
- 2.2x mais velocidade do clock do núcleo: 562 MHz vs 250 MHz
- Cerca de 50% de aumento de velocidade de aceleração: 1200 MHz vs 800 MHz
- 8666.7x mais taxa de preenchimento de textura: 124.8 GTexel/s vs 14.4 GTexel / s
- 184.9x mais pipelines: 3328 vs 18
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 8 nm vs 14 nm
- 10.3x melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 971 vs 94
- 37.6x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 13585 vs 361
- 56.8x melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 73337 vs 1292
Especificações | |
Data de lançamento | 10 Aug 2021 vs 1 September 2015 |
Velocidade do clock do núcleo | 562 MHz vs 250 MHz |
Aumentar a velocidade do clock | 1200 MHz vs 800 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 124.8 GTexel/s vs 14.4 GTexel / s |
Pipelines | 3328 vs 18 |
Tecnologia de processo de fabricação | 8 nm vs 14 nm |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 971 vs 94 |
PassMark - G3D Mark | 13585 vs 361 |
Geekbench - OpenCL | 73337 vs 1292 |
Razões para considerar o Intel HD Graphics 505
- 7x menor consumo de energia: 10 Watt vs 70 Watt
- Cerca de 33% a mais de tamanho máximo de memória: 8 GB vs 6 GB
Potência de Design Térmico (TDP) | 10 Watt vs 70 Watt |
Tamanho máximo da memória | 8 GB vs 6 GB |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA RTX A2000
GPU 2: Intel HD Graphics 505
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nome | NVIDIA RTX A2000 | Intel HD Graphics 505 |
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PassMark - G2D Mark | 971 | 94 |
PassMark - G3D Mark | 13585 | 361 |
Geekbench - OpenCL | 73337 | 1292 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1345 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1635 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1635 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 956 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 956 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 470 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 470 |
Comparar especificações
NVIDIA RTX A2000 | Intel HD Graphics 505 | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Ampere | Generation 9.0 |
Nome de código | GA106 | Apollo Lake GT1 |
Data de lançamento | 10 Aug 2021 | 1 September 2015 |
Preço de Lançamento (MSRP) | $449 | |
Posicionar na avaliação de desempenho | 128 | 1532 |
Tipo | Laptop | |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1200 MHz | 800 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 562 MHz | 250 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 8 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 124.8 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 7.987 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 7.987 TFLOPS | |
Pipelines | 3328 | 18 |
Pixel fill rate | 57.60 GPixel/s | |
Taxa de preenchimento de textura | 124.8 GTexel/s | 14.4 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 70 Watt | 10 Watt |
Contagem de transistores | 13250 million | 189 million |
Desempenho de ponto flutuante | 230.4 gflops | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | 4x mini-DisplayPort | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Fator de forma | Dual-slot | |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Comprimento | 167 mm (6.6 inches) | |
Potência recomendada do sistema (PSU) | 250 Watt | |
Conectores de alimentação suplementares | None | |
Largura | 69 mm (2.7 inches) | |
Suporte API |
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DirectX | 12.2 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.6 | |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 6 GB | 8 GB |
Largura de banda de memória | 288 GB/s | |
Largura do barramento de memória | 128 bit | 64 / 128 Bit |
Velocidade do clock da memória | 1500 MHz (12 Gbps effective) | |
Tipo de memória | GDDR6 | DDR3L / LPDDR3 / LPDDR4 |
Memória compartilhada | 1 | |
Tecnologias |
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Quick Sync |