Revisão da placa de vídeo AMD Radeon HD 8730M
Radeon HD 8730M placa de vídeo lançada por AMD, data de lançamento: 1 April 2013. A placa de vídeo foi projetada para computadores desktop e com base na microarquitetura GCN 1.0 codinome Mars.
Velocidade do clock do núcleo - 650 MHz. Aumentar a velocidade do clock - 650 MHz. Taxa de preenchimento da textura - 16.8 GTexel / s. Pipelines - 384. Desempenho de ponto flutuante - 537.6 gflops. Tecnologia do processo de fabricação - 28 nm. Contagem de transistores - 1,040 million.
Tipo de memória: DDR3. Quantidade máxima de RAM - 2 GB. Largura do barramento de memória - 128 Bit. Velocidade do clock da memória - 2000 MHz. Largura de banda da memória - 32 GB / s. Memória compartilhada - 0.
Benchmarks
PassMark G3D Mark |
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PassMark G2D Mark |
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Geekbench OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop Face Detection |
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CompuBench 1.5 Desktop Ocean Surface Simulation |
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CompuBench 1.5 Desktop T-Rex |
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CompuBench 1.5 Desktop Video Composition |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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Nome | Valor |
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PassMark - G3D Mark | 786 |
PassMark - G2D Mark | 179 |
Geekbench - OpenCL | 5964 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection | 6.510 mPixels/s |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation | 289.464 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex | 1.306 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition | 18.747 Frames/s |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 1637 Frames |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 2037 Frames |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 1806 Frames |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 1637.000 Fps |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 2037.000 Fps |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 1806.000 Fps |
Desempenho dos jogos
Counter-Strike: GO (2012)
Low, 1024x768 | 142.40 |
Medium, 1366x768 | 105.20 |
High, 1366x768 | 83.40 |
Hitman: Absolution (2012)
Low, 1024x768 | 15.00 |
Medium, 1366x768 | 14.00 |
High, 1366x768 | 12.00 |
Call of Duty: Black Ops 2 (2012)
Low, 1024x768 | 72.00 |
Medium, 1366x768 | 47.80 |
High, 1366x768 | 25.00 |
Ultra, 1920x1080 | 17.80 |
Borderlands 2 (2012)
Low, 1024x768 | 51.60 |
Medium, 1366x768 | 40.40 |
High, 1366x768 | 30.50 |
Ultra, 1920x1080 | 17.30 |
Dirt Showdown (2012)
Low, 1024x768 | 55.20 |
Medium, 1366x768 | 37.50 |
High, 1366x768 | 33.00 |
Ultra, 1920x1080 | 14.80 |
Diablo III (2012)
Low, 1024x768 | 78.00 |
Medium, 1366x768 | 56.00 |
High, 1366x768 | 51.00 |
Mass Effect 3 (2012)
Low, 1280x720 | 57.00 |
High, 1366x768 | 44.00 |
The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)
Low, 1280x720 | 58.00 |
Medium, 1366x768 | 44.00 |
High, 1366x768 | 30.00 |
Battlefield 3 (2011)
Low, 1024x768 | 38.00 |
Medium, 1366x768 | 32.00 |
High, 1366x768 | 27.00 |
Deus Ex Human Revolution (2011)
Low, 1024x768 | 101.00 |
High, 1366x768 | 47.00 |
StarCraft 2 (2010)
Low, 1024x768 | 94.00 |
Medium, 1360x768 | 27.00 |
High, 1360x768 | 20.00 |
Metro 2033 (2010)
Low, 800x600 | 72.00 |
Medium, 1360x768 | 41.00 |
High, 1600x900 | 22.00 |
Crysis - GPU Benchmark (2007)
Low, 1024x768 | 35.00 |
Medium, 1024x768 | 31.00 |
Especificações
Essenciais |
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Arquitetura | GCN 1.0 |
Nome de código | Mars |
Projeto | AMD Radeon HD 8000M Series |
Data de lançamento | 1 April 2013 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 1322 |
Tipo | Desktop |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 650 MHz |
Unidades do Compute | 6 |
Velocidade do clock do núcleo | 650 MHz |
Desempenho de ponto flutuante | 537.6 gflops |
Tecnologia de processo de fabricação | 28 nm |
Pipelines | 384 |
Taxa de preenchimento de textura | 16.8 GTexel / s |
Contagem de transistores | 1,040 million |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 3.0 x8 |
Tamanho do laptop | medium sized |
Suporte API |
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DirectX | 11 |
OpenGL | 4.4 |
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 2 GB |
Largura de banda de memória | 32 GB / s |
Largura do barramento de memória | 128 Bit |
Velocidade do clock da memória | 2000 MHz |
Tipo de memória | DDR3 |
Memória compartilhada | 0 |