Reseña de la tarjeta de video AMD Radeon HD 8730M
La tarjeta de video Radeon HD 8730M fue lanzada al mercado por AMD; fecha de lanzamiento: 1 April 2013. La tarjeta de video está diseñada para computadoras desktop y basado en la micro-arquitectura GCN 1.0 nombre clave Mars.
Velocidad de reloj del núcleo - 650 MHz. Impulso de la velocidad del reloj - 650 MHz. Tasa de llenado de texturas - 16.8 GTexel / s. Pipelines - 384. Desempeño de punto flotante - 537.6 gflops. Tecnología de proceso de manufactura - 28 nm. Número de transistores - 1,040 million.
Tipo de memoria: DDR3. Cantidad de RAM máxima - 2 GB. Ancho del bus de memoria - 128 Bit. Velocidad de reloj de la memoria - 2000 MHz. Ancho de banda de la memoria - 32 GB / s. Memoria compartida - 0.
Referencias
PassMark G3D Mark |
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PassMark G2D Mark |
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Geekbench OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop Face Detection |
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CompuBench 1.5 Desktop Ocean Surface Simulation |
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CompuBench 1.5 Desktop T-Rex |
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CompuBench 1.5 Desktop Video Composition |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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Nombre | Valor |
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PassMark - G3D Mark | 786 |
PassMark - G2D Mark | 179 |
Geekbench - OpenCL | 5964 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection | 6.510 mPixels/s |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation | 289.464 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex | 1.306 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition | 18.747 Frames/s |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 1637 Frames |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 2037 Frames |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 1806 Frames |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 1637.000 Fps |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 2037.000 Fps |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 1806.000 Fps |
Desempeño en juego
Counter-Strike: GO (2012)
Low, 1024x768 | 142.40 |
Medium, 1366x768 | 105.20 |
High, 1366x768 | 83.40 |
Hitman: Absolution (2012)
Low, 1024x768 | 15.00 |
Medium, 1366x768 | 14.00 |
High, 1366x768 | 12.00 |
Call of Duty: Black Ops 2 (2012)
Low, 1024x768 | 72.00 |
Medium, 1366x768 | 47.80 |
High, 1366x768 | 25.00 |
Ultra, 1920x1080 | 17.80 |
Borderlands 2 (2012)
Low, 1024x768 | 51.60 |
Medium, 1366x768 | 40.40 |
High, 1366x768 | 30.50 |
Ultra, 1920x1080 | 17.30 |
Dirt Showdown (2012)
Low, 1024x768 | 55.20 |
Medium, 1366x768 | 37.50 |
High, 1366x768 | 33.00 |
Ultra, 1920x1080 | 14.80 |
Diablo III (2012)
Low, 1024x768 | 78.00 |
Medium, 1366x768 | 56.00 |
High, 1366x768 | 51.00 |
Mass Effect 3 (2012)
Low, 1280x720 | 57.00 |
High, 1366x768 | 44.00 |
The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)
Low, 1280x720 | 58.00 |
Medium, 1366x768 | 44.00 |
High, 1366x768 | 30.00 |
Battlefield 3 (2011)
Low, 1024x768 | 38.00 |
Medium, 1366x768 | 32.00 |
High, 1366x768 | 27.00 |
Deus Ex Human Revolution (2011)
Low, 1024x768 | 101.00 |
High, 1366x768 | 47.00 |
StarCraft 2 (2010)
Low, 1024x768 | 94.00 |
Medium, 1360x768 | 27.00 |
High, 1360x768 | 20.00 |
Metro 2033 (2010)
Low, 800x600 | 72.00 |
Medium, 1360x768 | 41.00 |
High, 1600x900 | 22.00 |
Crysis - GPU Benchmark (2007)
Low, 1024x768 | 35.00 |
Medium, 1024x768 | 31.00 |
Especificaciones
Esenciales |
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Arquitectura | GCN 1.0 |
Nombre clave | Mars |
Diseño | AMD Radeon HD 8000M Series |
Fecha de lanzamiento | 1 April 2013 |
Lugar en calificación por desempeño | 1322 |
Tipo | Desktop |
Información técnica |
|
Impulso de la velocidad de reloj | 650 MHz |
Unidades de Compute | 6 |
Velocidad de reloj del núcleo | 650 MHz |
Desempeño de punto flotante | 537.6 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm |
Pipelines | 384 |
Tasa de llenado de textura | 16.8 GTexel / s |
Número de transistores | 1,040 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x8 |
Tamaño de la laptop | medium sized |
Soporte de API |
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DirectX | 11 |
OpenGL | 4.4 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB |
Ancho de banda de la memoria | 32 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 2000 MHz |
Tipo de memoria | DDR3 |
Memoria compartida | 0 |