Revisão da placa de vídeo Intel UHD Graphics (Raptor Lake 64EU)
UHD Graphics (Raptor Lake 64EU) placa de vídeo lançada por Intel, data de lançamento: 4 Jan 2023. A placa de vídeo é baseada na microarquitetura Generation 12.2 codinome Raptor Lake GT1.
Velocidade do clock do núcleo - 300 MHz. Aumentar a velocidade do clock - 1250 MHz. Taxa de preenchimento da textura - 40.00 GTexel/s. Pipelines - 512. Tecnologia do processo de fabricação - 10 nm. Consumo de energia (TDP) - 15 Watt.
Tipo de memória: System Shared. Quantidade máxima de RAM - System Shared. Largura do barramento de memória - System Shared. Velocidade do clock da memória - System Shared. Largura de banda da memória - System Dependent.
Processadores com Intel UHD Graphics (Raptor Lake 64EU)
| CPU | Tipo | Apelido | Data de lançamento | Quantidade de núcleos | Frequência máxima |
|---|---|---|---|---|---|
| Intel Core i3-1315U | Mobile | Raptor Lake | 4 Jan 2023 | 6 | 4.50 GHz |
| Intel Core i3-1315UE | Embedded | Raptor Lake | 4 Jan 2023 | 6 | 4.50 GHz |
| Intel Core i3-1305U | Mobile | Raptor Lake | 4 Jan 2023 | 5 | 4.50 GHz |
| Intel U300 | Mobile | 4 Jan 2023 | 5 | 4.4 GHz | |
| Intel U300E | Mobile | 4 Jan 2023 | 5 | 4.3 GHz | |
| Intel Core 3 100U | Mobile | 8 Jan 2024 | 6 | 4.7 GHz | |
| Intel Core 3 100UL | Mobile | 6 | 4.5 GHz |
Especificações
Essenciais |
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| Arquitetura | Generation 12.2 |
| Nome de código | Raptor Lake GT1 |
| Data de lançamento | 4 Jan 2023 |
| Posicionar na avaliação de desempenho | not rated |
Informações técnicas |
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| Aumentar a velocidade do clock | 1250 MHz |
| Velocidade do clock do núcleo | 300 MHz |
| Tecnologia de processo de fabricação | 10 nm |
| Pipelines | 512 |
| Pixel fill rate | 20.00 GPixel/s |
| Taxa de preenchimento de textura | 40.00 GTexel/s |
| Potência de Design Térmico (TDP) | 15 Watt |
Saídas de vídeo e portas |
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| Conectores de exibição | Portable Device Dependent |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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| Fator de forma | IGP |
| Interface | Ring Bus |
Suporte API |
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| DirectX | 12 (12_1) |
| OpenCL | 3.0 |
| OpenGL | 4.6 |
| Shader Model | 6.6 |
| Vulkan | |
Memória |
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| Quantidade máxima de RAM | System Shared |
| Largura de banda de memória | System Dependent |
| Largura do barramento de memória | System Shared |
| Velocidade do clock da memória | System Shared |
| Tipo de memória | System Shared |

