ATI All-In-Wonder 9700 PRO vs NVIDIA Quadro FX 2000
Análise comparativa de placas de vídeo ATI All-In-Wonder 9700 PRO e NVIDIA Quadro FX 2000 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA Quadro FX 2000
- Cerca de 23% mais velocidade do clock do núcleo: 400 MHz vs 325 MHz
- Cerca de 23% mais taxa de preenchimento de textura: 3.2 GTexel / s vs 2.6 GTexel / s
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 130 nm vs 150 nm
- Cerca de 29% maior velocidade do clock da memória: 800 MHz vs 620 MHz
Velocidade do clock do núcleo | 400 MHz vs 325 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 3.2 GTexel / s vs 2.6 GTexel / s |
Tecnologia de processo de fabricação | 130 nm vs 150 nm |
Velocidade do clock da memória | 800 MHz vs 620 MHz |
Comparar benchmarks
GPU 1: ATI All-In-Wonder 9700 PRO
GPU 2: NVIDIA Quadro FX 2000
Nome | ATI All-In-Wonder 9700 PRO | NVIDIA Quadro FX 2000 |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 146 | |
PassMark - G3D Mark | 18 |
Comparar especificações
ATI All-In-Wonder 9700 PRO | NVIDIA Quadro FX 2000 | |
---|---|---|
Essenciais |
||
Arquitetura | Rage 8 | Rankine |
Nome de código | R300 | NV30 |
Data de lançamento | 22 January 2003 | 21 January 2003 |
Posicionar na avaliação de desempenho | not rated | 1119 |
Tipo | Desktop | Workstation |
Informações técnicas |
||
Velocidade do clock do núcleo | 325 MHz | 400 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 150 nm | 130 nm |
Taxa de preenchimento de textura | 2.6 GTexel / s | 3.2 GTexel / s |
Contagem de transistores | 110 million | 125 million |
Saídas de vídeo e portas |
||
Conectores de exibição | 1x DVI, 2x S-Video | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
||
Interface | AGP 8x | AGP 8x |
Conectores de alimentação suplementares | None | 1x Molex |
Suporte API |
||
DirectX | 9.0 | 9.0a |
OpenGL | 2.0 | 1.5 (2.1) |
Memória |
||
Quantidade máxima de RAM | 128 MB | 128 MB |
Largura de banda de memória | 19.84 GB / s | 12.8 GB / s |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
Velocidade do clock da memória | 620 MHz | 800 MHz |
Tipo de memória | DDR | DDR2 |