ATI All-In-Wonder 9700 PRO vs NVIDIA Quadro FX 2000
Análisis comparativo de las tarjetas de video ATI All-In-Wonder 9700 PRO y NVIDIA Quadro FX 2000 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro FX 2000
- Velocidad de reloj del núcleo 23% más alta: 400 MHz vs 325 MHz
- Tasa de llenado de textura 23% más alta: 3.2 GTexel / s vs 2.6 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 130 nm vs 150 nm
- Velocidad de reloj de memoria 29% más alta: 800 MHz vs 620 MHz
Velocidad de reloj del núcleo | 400 MHz vs 325 MHz |
Tasa de llenado de textura | 3.2 GTexel / s vs 2.6 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 130 nm vs 150 nm |
Velocidad de reloj de memoria | 800 MHz vs 620 MHz |
Comparar referencias
GPU 1: ATI All-In-Wonder 9700 PRO
GPU 2: NVIDIA Quadro FX 2000
Nombre | ATI All-In-Wonder 9700 PRO | NVIDIA Quadro FX 2000 |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 146 | |
PassMark - G3D Mark | 18 |
Comparar especificaciones
ATI All-In-Wonder 9700 PRO | NVIDIA Quadro FX 2000 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Rage 8 | Rankine |
Nombre clave | R300 | NV30 |
Fecha de lanzamiento | 22 January 2003 | 21 January 2003 |
Lugar en calificación por desempeño | not rated | 1116 |
Tipo | Desktop | Workstation |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 325 MHz | 400 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 150 nm | 130 nm |
Tasa de llenado de textura | 2.6 GTexel / s | 3.2 GTexel / s |
Número de transistores | 110 million | 125 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x DVI, 2x S-Video | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | AGP 8x | AGP 8x |
Conectores de energía complementarios | None | 1x Molex |
Soporte de API |
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DirectX | 9.0 | 9.0a |
OpenGL | 2.0 | 1.5 (2.1) |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 128 MB | 128 MB |
Ancho de banda de la memoria | 19.84 GB / s | 12.8 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 620 MHz | 800 MHz |
Tipo de memoria | DDR | DDR2 |