Apple M2 Ultra 60-core vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
Análise comparativa de placas de vídeo Apple M2 Ultra 60-core e NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Memória, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o Apple M2 Ultra 60-core
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 2 ano(s) e 5 mês(es) depois
- Cerca de 55% mais velocidade do clock do núcleo: 1398 MHz vs 900 MHz
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 5 nm vs 8 nm
| Data de lançamento | 13 Jun 2023 vs 12 Jan 2021 |
| Velocidade do clock do núcleo | 1398 MHz vs 900 MHz |
| Tecnologia de processo de fabricação | 5 nm vs 8 nm |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
- 64x mais pipelines: 3840 vs 60
| Pipelines | 3840 vs 60 |
Comparar benchmarks
GPU 1: Apple M2 Ultra 60-core
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
| Nome | Apple M2 Ultra 60-core | NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile |
|---|---|---|
| Geekbench - OpenCL | 119711 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20611 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20611 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 7929 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 7929 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8917 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8917 |
Comparar especificações
| Apple M2 Ultra 60-core | NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile | |
|---|---|---|
Essenciais |
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| Data de lançamento | 13 Jun 2023 | 12 Jan 2021 |
| Posicionar na avaliação de desempenho | 115 | 117 |
| Arquitetura | Ampere | |
| Nome de código | GA106 | |
| Tipo | Laptop | |
Informações técnicas |
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| Velocidade do clock do núcleo | 1398 MHz | 900 MHz |
| Tecnologia de processo de fabricação | 5 nm | 8 nm |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 27.2 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
| Pipelines | 60 | 3840 |
| Render output units | 240 | |
| Aumentar a velocidade do clock | 1425 MHz | |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 171.0 GFLOPS (1:64) | |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.94 TFLOPS (1:1) | |
| Taxa de preenchimento de píxeis | 68.40 GPixel/s | |
| Taxa de preenchimento de textura | 171.0 GTexel/s | |
| Potência de Design Térmico (TDP) | 80 Watt | |
| Contagem de transistores | 12000 million | |
Memória |
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| Largura de banda de memória | 800 GB/s | 336.0 GB/s |
| Largura do barramento de memória | 1024 bit | 192 bit |
| Tipo de memória | LPDDR5-6400 | GDDR6 |
| Quantidade máxima de RAM | 6 GB | |
| Velocidade do clock da memória | 1750 MHz, 14 Gbps effective | |
Saídas de vídeo e portas |
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| Conectores de exibição | Portable Device Dependent | |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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| Altura | PCIe 4.0 x16 | |
| Interface | PCIe 4.0 x16 | |
| Conectores de alimentação suplementares | None | |
Suporte API |
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| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
| OpenCL | 3.0 | |
| OpenGL | 4.6 | |
| Shader Model | 6.7 | |
| Vulkan | ||
Tecnologias |
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| GPU Boost | ||
| VR Ready | ||
