Apple M2 Ultra 60-core vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
Análise comparativa de placas de vídeo Apple M2 Ultra 60-core e NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Memória, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o Apple M2 Ultra 60-core
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 2 ano(s) e 5 mês(es) depois
- Cerca de 55% mais velocidade do clock do núcleo: 1398 MHz vs 900 MHz
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 5 nm vs 8 nm
Data de lançamento | 13 Jun 2023 vs 12 Jan 2021 |
Velocidade do clock do núcleo | 1398 MHz vs 900 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 5 nm vs 8 nm |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
- 64x mais pipelines: 3840 vs 60
Pipelines | 3840 vs 60 |
Comparar benchmarks
GPU 1: Apple M2 Ultra 60-core
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
Nome | Apple M2 Ultra 60-core | NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile |
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Geekbench - OpenCL | 119401 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20611 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20611 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 7929 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 7929 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8917 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8917 |
Comparar especificações
Apple M2 Ultra 60-core | NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile | |
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Essenciais |
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Data de lançamento | 13 Jun 2023 | 12 Jan 2021 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 119 | 122 |
Arquitetura | Ampere | |
Nome de código | GA106 | |
Tipo | Laptop | |
Informações técnicas |
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Velocidade do clock do núcleo | 1398 MHz | 900 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 5 nm | 8 nm |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 27.2 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
Pipelines | 60 | 3840 |
Render output units | 240 | |
Aumentar a velocidade do clock | 1425 MHz | |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 171.0 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.94 TFLOPS (1:1) | |
Pixel fill rate | 68.40 GPixel/s | |
Taxa de preenchimento de textura | 171.0 GTexel/s | |
Potência de Design Térmico (TDP) | 80 Watt | |
Contagem de transistores | 12000 million | |
Memória |
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Largura de banda de memória | 800 GB/s | 336.0 GB/s |
Largura do barramento de memória | 1024 bit | 192 bit |
Tipo de memória | LPDDR5-6400 | GDDR6 |
Quantidade máxima de RAM | 6 GB | |
Velocidade do clock da memória | 1750 MHz, 14 Gbps effective | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | Portable Device Dependent | |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Altura | PCIe 4.0 x16 | |
Interface | PCIe 4.0 x16 | |
Conectores de alimentação suplementares | None | |
Suporte API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Tecnologias |
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GPU Boost | ||
VR Ready |