Intel Arc Pro A30M vs AMD Radeon Pro Vega 64X
Análise comparativa de placas de vídeo Intel Arc Pro A30M e AMD Radeon Pro Vega 64X para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o Intel Arc Pro A30M
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 5 ano(s) e 1 mês(es) depois
- Cerca de 20% mais velocidade do clock do núcleo: 1500 MHz vs 1250 MHz
- Cerca de 36% de aumento de velocidade de aceleração: 2000 MHz vs 1475 MHz
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 6 nm vs 14 nm
- 5x menor consumo de energia: 50 Watt vs 250 Watt
- 2.5x mais velocidade do clock da memória: 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 786 MHz (1572 MHz effective)
Data de lançamento | 8 Aug 2022 vs 23 June 2017 |
Velocidade do clock do núcleo | 1500 MHz vs 1250 MHz |
Aumentar a velocidade do clock | 2000 MHz vs 1475 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 6 nm vs 14 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 50 Watt vs 250 Watt |
Velocidade do clock da memória | 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 786 MHz (1572 MHz effective) |
Razões para considerar o AMD Radeon Pro Vega 64X
- 3x mais taxa de preenchimento de textura: 377.6 GTexel/s vs 128.0 GTexel/s
- 4x mais pipelines: 4096 vs 1024
- 4x mais memória no tamanho máximo: 16 GB vs 4 GB
- 2.4x melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 75438 vs 30987
- Cerca de 19% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 827 vs 696
- 2.3x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 13709 vs 5862
Especificações | |
Taxa de preenchimento de textura | 377.6 GTexel/s vs 128.0 GTexel/s |
Pipelines | 4096 vs 1024 |
Tamanho máximo da memória | 16 GB vs 4 GB |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 75438 vs 30987 |
PassMark - G2D Mark | 827 vs 696 |
PassMark - G3D Mark | 13709 vs 5862 |
Comparar benchmarks
GPU 1: Intel Arc Pro A30M
GPU 2: AMD Radeon Pro Vega 64X
Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nome | Intel Arc Pro A30M | AMD Radeon Pro Vega 64X |
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Geekbench - OpenCL | 30987 | 75438 |
PassMark - G2D Mark | 696 | 827 |
PassMark - G3D Mark | 5862 | 13709 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13123 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13123 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 |
Comparar especificações
Intel Arc Pro A30M | AMD Radeon Pro Vega 64X | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Generation 12.7 | GCN 5.0 |
Nome de código | DG2-128 | Vega 10 |
Data de lançamento | 8 Aug 2022 | 23 June 2017 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 196 | 198 |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 2000 MHz | 1475 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 1500 MHz | 1250 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 6 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 1,024 GFLOPS (1:4) | 755.2 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.192 TFLOPS (2:1) | 24.17 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.096 TFLOPS | 12.08 TFLOPS |
Pipelines | 1024 | 4096 |
Pixel fill rate | 64.00 GPixel/s | 94.40 GPixel/s |
Taxa de preenchimento de textura | 128.0 GTexel/s | 377.6 GTexel/s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 50 Watt | 250 Watt |
Contagem de transistores | 7200 million | 12500 million |
Unidades do Compute | 64 | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentação suplementares | None | None |
Suporte API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.4 |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 4 GB | 16 GB |
Largura de banda de memória | 128.0 GB/s | 402.4 GB/s |
Largura do barramento de memória | 64 bit | 2048 bit |
Velocidade do clock da memória | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 786 MHz (1572 MHz effective) |
Tipo de memória | GDDR6 | HBM2 |
Memória de alta largura de banda (HBM) | ||
Tecnologias |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |