Intel Arc Pro A30M vs AMD Radeon Pro Vega 64X
Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel Arc Pro A30M y AMD Radeon Pro Vega 64X para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el Intel Arc Pro A30M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 5 año(s) 1 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 20% más alta: 1500 MHz vs 1250 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 36% más alto: 2000 MHz vs 1475 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 6 nm vs 14 nm
- 5 veces el consumo de energía típico más bajo: 50 Watt vs 250 Watt
- 2.5 veces más velocidad de reloj de memoria: 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 786 MHz (1572 MHz effective)
Fecha de lanzamiento | 8 Aug 2022 vs 23 June 2017 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1500 MHz vs 1250 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 2000 MHz vs 1475 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 6 nm vs 14 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt vs 250 Watt |
Velocidad de reloj de memoria | 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 786 MHz (1572 MHz effective) |
Razones para considerar el AMD Radeon Pro Vega 64X
- 3 veces más la tasa de llenado de textura: 377.6 GTexel/s vs 128.0 GTexel/s
- 4 veces más pipelines: 4096 vs 1024
- 4 veces más el tamaño máximo de memoria: 16 GB vs 4 GB
- 2.4 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 75438 vs 30987
- Alrededor de 19% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 827 vs 696
- 2.3 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 13709 vs 5862
Especificaciones | |
Tasa de llenado de textura | 377.6 GTexel/s vs 128.0 GTexel/s |
Pipelines | 4096 vs 1024 |
Tamaño máximo de la memoria | 16 GB vs 4 GB |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 75438 vs 30987 |
PassMark - G2D Mark | 827 vs 696 |
PassMark - G3D Mark | 13709 vs 5862 |
Comparar referencias
GPU 1: Intel Arc Pro A30M
GPU 2: AMD Radeon Pro Vega 64X
Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nombre | Intel Arc Pro A30M | AMD Radeon Pro Vega 64X |
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Geekbench - OpenCL | 30987 | 75438 |
PassMark - G2D Mark | 696 | 827 |
PassMark - G3D Mark | 5862 | 13709 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13123 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13123 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 |
Comparar especificaciones
Intel Arc Pro A30M | AMD Radeon Pro Vega 64X | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Generation 12.7 | GCN 5.0 |
Nombre clave | DG2-128 | Vega 10 |
Fecha de lanzamiento | 8 Aug 2022 | 23 June 2017 |
Lugar en calificación por desempeño | 196 | 198 |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 2000 MHz | 1475 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1500 MHz | 1250 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 6 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 1,024 GFLOPS (1:4) | 755.2 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.192 TFLOPS (2:1) | 24.17 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.096 TFLOPS | 12.08 TFLOPS |
Pipelines | 1024 | 4096 |
Pixel fill rate | 64.00 GPixel/s | 94.40 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 128.0 GTexel/s | 377.6 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt | 250 Watt |
Número de transistores | 7200 million | 12500 million |
Unidades de Compute | 64 | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Soporte de API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.4 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 16 GB |
Ancho de banda de la memoria | 128.0 GB/s | 402.4 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 64 bit | 2048 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 786 MHz (1572 MHz effective) |
Tipo de memoria | GDDR6 | HBM2 |
Ancho de banda de memoria alta (HBM) | ||
Tecnologías |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |