Intel UHD Graphics vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
Análise comparativa de placas de vídeo Intel UHD Graphics e NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o Intel UHD Graphics
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 2 mês(es) depois
- 7.3x menor consumo de energia: 15 Watt vs 110 Watt
Data de lançamento | 21 Aug 2019 vs 27 May 2019 |
Potência de Design Térmico (TDP) | 15 Watt vs 110 Watt |
Razões para considerar o NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
- Cerca de 30% de aumento de velocidade de aceleração: 1560 MHz vs 1200 MHz
- 8666.7x mais taxa de preenchimento de textura: 249.6 GTexel/s vs 28.80
- 13.3x mais pipelines: 2560 vs 192
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 12 nm vs 14 nm
- 2x melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 550 vs 269
- 8.6x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 12640 vs 1477
Especificações | |
Aumentar a velocidade do clock | 1560 MHz vs 1200 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 249.6 GTexel/s vs 28.80 |
Pipelines | 2560 vs 192 |
Tecnologia de processo de fabricação | 12 nm vs 14 nm |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 550 vs 269 |
PassMark - G3D Mark | 12640 vs 1477 |
Comparar benchmarks
GPU 1: Intel UHD Graphics
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nome | Intel UHD Graphics | NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 23.059 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 313.603 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.345 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 19.728 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 28.67 | |
PassMark - G2D Mark | 269 | 550 |
PassMark - G3D Mark | 1477 | 12640 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 7438 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19529 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19529 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 |
Comparar especificações
Intel UHD Graphics | NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Generation 9.5 | Turing |
Nome de código | Comet Lake GT2 | TU104 |
Data de lançamento | 21 Aug 2019 | 27 May 2019 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 1186 | 171 |
Tipo | Desktop | Laptop |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1200 MHz | 1560 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm | 12 nm |
Pipelines | 192 | 2560 |
Taxa de preenchimento de textura | 28.80 | 249.6 GTexel/s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 15 Watt | 110 Watt |
Velocidade do clock do núcleo | 1110 MHz | |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 249.6 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 15.97 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 7.987 TFLOPS | |
Pixel fill rate | 99.84 GPixel/s | |
Contagem de transistores | 13600 million | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentação suplementares | None | |
Largura | IGP | |
Suporte API |
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DirectX | 12.1 | 12.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 8 GB | |
Largura de banda de memória | 448 GB/s | |
Largura do barramento de memória | 256 bit | |
Velocidade do clock da memória | 1750 MHz (14000 MHz effective) | |
Tipo de memória | GDDR6 |