NVIDIA GeForce GTX 580 vs NVIDIA GeForce PCX 5900
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce GTX 580 e NVIDIA GeForce PCX 5900 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 580
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 7 ano(s) e 7 mês(es) depois
- 4.4x mais velocidade do clock do núcleo: 1544 MHz vs 350 MHz
- 35.3x mais taxa de preenchimento de textura: 49.4 billion / sec vs 1.4 GTexel / s
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 40 nm vs 130 nm
- 12x mais memória no tamanho máximo: 1536 MB vs 128 MB
- 3.6x mais velocidade do clock da memória: 2004 MHz (4008 data rate) vs 550 MHz
- 135.8x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 4616 vs 34
- Cerca de 85% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 478 vs 258
Especificações | |
Data de lançamento | 9 November 2010 vs 17 March 2003 |
Velocidade do clock do núcleo | 1544 MHz vs 350 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 49.4 billion / sec vs 1.4 GTexel / s |
Tecnologia de processo de fabricação | 40 nm vs 130 nm |
Tamanho máximo da memória | 1536 MB vs 128 MB |
Velocidade do clock da memória | 2004 MHz (4008 data rate) vs 550 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 4616 vs 34 |
PassMark - G2D Mark | 478 vs 258 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 580
GPU 2: NVIDIA GeForce PCX 5900
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
Nome | NVIDIA GeForce GTX 580 | NVIDIA GeForce PCX 5900 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 4616 | 34 |
PassMark - G2D Mark | 478 | 258 |
Geekbench - OpenCL | 15038 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 40.048 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 872.651 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.338 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 32.378 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 132.363 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5953 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5953 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 809 |
Comparar especificações
NVIDIA GeForce GTX 580 | NVIDIA GeForce PCX 5900 | |
---|---|---|
Essenciais |
||
Arquitetura | Fermi 2.0 | Rankine |
Nome de código | GF110 | NV35 |
Data de lançamento | 9 November 2010 | 17 March 2003 |
Preço de Lançamento (MSRP) | $499 | |
Posicionar na avaliação de desempenho | 660 | 661 |
Preço agora | $289.88 | |
Tipo | Desktop | Desktop |
Custo-benefício (0-100) | 19.21 | |
Informações técnicas |
||
Velocidade do clock do núcleo | 1544 MHz | 350 MHz |
Núcleos CUDA | 512 | |
Desempenho de ponto flutuante | 1,581.1 gflops | |
Tecnologia de processo de fabricação | 40 nm | 130 nm |
Temperatura máxima da GPU | 97 °C | |
Pipelines | 512 | |
Taxa de preenchimento de textura | 49.4 billion / sec | 1.4 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 244 Watt | |
Contagem de transistores | 3,000 million | 135 million |
Saídas de vídeo e portas |
||
Entrada de áudio para HDMI | Internal | |
Conectores de exibição | Mini HDMITwo Dual Link DVI, 2x DVI, 1x mini-HDMI | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
HDMI | ||
Resolução máxima de VGA | 2048x1536 | |
Suporte a múltiplos monitores | ||
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
||
Barramento de suporte | PCI-E 2.0 x 16 | |
Altura | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) | |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Comprimento | 10.5" (267 mm) (26.7 cm) | |
Opções de SLI | 3-way | |
Conectores de alimentação suplementares | One 6-pin and One 8-pin | None |
Suporte API |
||
DirectX | 12.0 (11_0) | 9.0a |
OpenGL | 4.2 | 1.5 (2.1) |
Memória |
||
Quantidade máxima de RAM | 1536 MB | 128 MB |
Largura de banda de memória | 192.4 GB / s | 17.6 GB / s |
Largura do barramento de memória | 384 Bit | 256 Bit |
Velocidade do clock da memória | 2004 MHz (4008 data rate) | 550 MHz |
Tipo de memória | GDDR5 | DDR |
Tecnologias |
||
3D Vision | ||
CUDA | ||
DSR | ||
SLI | ||
Surround |