NVIDIA GeForce MX350 vs NVIDIA GeForce GT 540M
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce MX350 e NVIDIA GeForce GT 540M para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Memória, Suporte API, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA GeForce MX350
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 9 ano(s) e 1 mês(es) depois
- 2x mais velocidade do clock do núcleo: 1354 MHz vs 672 MHz
- 4350x mais taxa de preenchimento de textura: 46.98 GTexel/s vs 10.8 billion / sec
- 6.7x mais pipelines: 640 vs 96
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 14 nm vs 40 nm
- Cerca de 75% menos consumo de energia: 20 Watt vs 35 Watt
- 2x mais memória no tamanho máximo: 2 GB vs 1 GB
- Cerca de 95% maior velocidade do clock da memória: 1752 MHz (7008 MHz effective) vs 900 MHz
- 5.9x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 2807 vs 478
- 2.6x melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 235 vs 91
- 6.2x melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 13562 vs 2171
- 4.8x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4655 vs 960
- Cerca de 68% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3715 vs 2210
- Cerca de 24% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3356 vs 2701
- 4.8x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4655 vs 960
- Cerca de 68% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3715 vs 2210
- Cerca de 24% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3356 vs 2701
Especificações | |
Data de lançamento | 10 Feb 2020 vs 5 January 2011 |
Velocidade do clock do núcleo | 1354 MHz vs 672 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 46.98 GTexel/s vs 10.8 billion / sec |
Pipelines | 640 vs 96 |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm vs 40 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 20 Watt vs 35 Watt |
Tamanho máximo da memória | 2 GB vs 1 GB |
Velocidade do clock da memória | 1752 MHz (7008 MHz effective) vs 900 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 2807 vs 478 |
PassMark - G2D Mark | 235 vs 91 |
Geekbench - OpenCL | 13562 vs 2171 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4655 vs 960 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 vs 2210 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 vs 2701 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4655 vs 960 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 vs 2210 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 vs 2701 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA GeForce MX350
GPU 2: NVIDIA GeForce GT 540M
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nome | NVIDIA GeForce MX350 | NVIDIA GeForce GT 540M |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 2807 | 478 |
PassMark - G2D Mark | 235 | 91 |
Geekbench - OpenCL | 13562 | 2171 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4655 | 960 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | 2210 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | 2701 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4655 | 960 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | 2210 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | 2701 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1247 | 0 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 4.85 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 195.796 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.561 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 9.109 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 16.727 |
Comparar especificações
NVIDIA GeForce MX350 | NVIDIA GeForce GT 540M | |
---|---|---|
Essenciais |
||
Arquitetura | Pascal | Fermi |
Nome de código | GP107 | GF108 |
Data de lançamento | 10 Feb 2020 | 5 January 2011 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 654 | 1503 |
Tipo | Laptop | Laptop |
Informações técnicas |
||
Aumentar a velocidade do clock | 1468 MHz | |
Velocidade do clock do núcleo | 1354 MHz | 672 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm | 40 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 58.72 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 29.36 GFLOPS (1:64) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1.879 TFLOPS | |
Pipelines | 640 | 96 |
Pixel fill rate | 23.49 GPixel/s | |
Taxa de preenchimento de textura | 46.98 GTexel/s | 10.8 billion / sec |
Potência de Design Térmico (TDP) | 20 Watt | 35 Watt |
Contagem de transistores | 3300 million | 585 million |
Núcleos CUDA | 96 | |
Desempenho de ponto flutuante | 258.05 gflops | |
Saídas de vídeo e portas |
||
Conectores de exibição | No outputs | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
||
Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Conectores de alimentação suplementares | None | |
Tamanho do laptop | large | |
Memória |
||
Quantidade máxima de RAM | 2 GB | 1 GB |
Largura de banda de memória | 56.06 GB/s | 28.8 GB / s |
Largura do barramento de memória | 64 bit | 128 Bit |
Velocidade do clock da memória | 1752 MHz (7008 MHz effective) | 900 MHz |
Tipo de memória | GDDR5 | DDR3 |
Memória compartilhada | 0 | |
Suporte API |
||
DirectX | 12 API | |
OpenCL | 1.1 | |
OpenGL | 4.5 | |
Tecnologias |
||
3D Blu-Ray | ||
3D Gaming | ||
3D Vision | ||
3D Vision / 3DTV Play | ||
CUDA | ||
DirectCompute | ||
DirectX 11 | DirectX 11 | |
Optimus |