NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile e NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: 3DMark Fire Strike - Graphics Score, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
- Cerca de 7% mais velocidade do clock do núcleo: 1110 MHz vs 1035 MHz
- Cerca de 1% de aumento de velocidade de aceleração: 1560 MHz vs 1545 MHz
Especificações | |
Velocidade do clock do núcleo | 1110 MHz vs 1035 MHz |
Aumentar a velocidade do clock | 1560 MHz vs 1545 MHz |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 vs 3714 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 vs 3714 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 vs 3346 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 vs 3346 |
Razões para considerar o NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
- Cerca de 19% mais taxa de preenchimento de textura: 296.6 GTexel/s vs 249.6 GTexel/s
- Cerca de 20% mais pipelines: 3072 vs 2560
- 2x mais memória no tamanho máximo: 16 GB vs 8 GB
- Cerca de 32% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 705 vs 535
- Cerca de 21% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 14832 vs 12291
Especificações | |
Taxa de preenchimento de textura | 296.6 GTexel/s vs 249.6 GTexel/s |
Pipelines | 3072 vs 2560 |
Tamanho máximo da memória | 16 GB vs 8 GB |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 705 vs 535 |
PassMark - G3D Mark | 14832 vs 12291 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19565 vs 19529 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19565 vs 19529 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nome | NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile | NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score | 7438 | 0 |
PassMark - G2D Mark | 535 | 705 |
PassMark - G3D Mark | 12291 | 14832 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19529 | 19565 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19529 | 19565 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | 3714 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | 3714 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | 3346 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | 3346 |
Comparar especificações
NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile | NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Turing | Turing |
Nome de código | TU104 | TU104 |
Data de lançamento | 27 May 2019 | 27 May 2019 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 183 | 184 |
Tipo | Laptop | Laptop |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1560 MHz | 1545 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 1110 MHz | 1035 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 12 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 249.6 GFLOPS (1:32) | 296.6 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 15.97 TFLOPS (2:1) | 18.98 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 7.987 TFLOPS | 9.492 TFLOPS |
Pipelines | 2560 | 3072 |
Pixel fill rate | 99.84 GPixel/s | 98.88 GPixel/s |
Taxa de preenchimento de textura | 249.6 GTexel/s | 296.6 GTexel/s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 110 Watt | 110 Watt |
Contagem de transistores | 13600 million | 13600 million |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | 3.0 x16 |
Conectores de alimentação suplementares | None | None |
Largura | IGP | IGP |
Suporte API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | 6.4 |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 8 GB | 16 GB |
Largura de banda de memória | 448 GB/s | 448 GB/s |
Largura do barramento de memória | 256 bit | 256 bit |
Velocidade do clock da memória | 1750 MHz (14000 MHz effective) | |
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |