AMD Radeon Vega 10 vs NVIDIA Quadro M520 Mobile
Сравнительный анализ видеокарт AMD Radeon Vega 10 и NVIDIA Quadro M520 Mobile по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Поддержка API, Память, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Преимущества
Причины выбрать AMD Radeon Vega 10
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 9 month(s)
- Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark примерно на 62% больше: 368 vs 227
- Производительность в бенчмарке Geekbench - OpenCL примерно на 59% больше: 9640 vs 6059
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) в 2 раз(а) больше: 3402 vs 1692
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) примерно на 7% больше: 3235 vs 3011
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) в 2 раз(а) больше: 3402 vs 1692
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) примерно на 7% больше: 3235 vs 3011
Характеристики | |
Дата выпуска | 26 October 2017 vs 11 January 2017 |
Бенчмарки | |
PassMark - G2D Mark | 368 vs 227 |
Geekbench - OpenCL | 9640 vs 6059 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3082 vs 3079 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3402 vs 1692 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3235 vs 3011 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3082 vs 3079 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3402 vs 1692 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3235 vs 3011 |
Причины выбрать NVIDIA Quadro M520 Mobile
- Частота памяти в 4.2 раз(а) больше: 5012 MHz vs 1200 MHz
- Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark примерно на 20% больше: 1873 vs 1565
Характеристики | |
Частота памяти | 5012 MHz vs 1200 MHz |
Бенчмарки | |
PassMark - G3D Mark | 1873 vs 1565 |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: AMD Radeon Vega 10
GPU 2: NVIDIA Quadro M520 Mobile
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Название | AMD Radeon Vega 10 | NVIDIA Quadro M520 Mobile |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 1565 | 1873 |
PassMark - G2D Mark | 368 | 227 |
Geekbench - OpenCL | 9640 | 6059 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 12.526 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 357.982 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.218 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 37.275 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 155.274 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3082 | 3079 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3402 | 1692 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3235 | 3011 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3082 | 3079 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3402 | 1692 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3235 | 3011 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 797 |
Сравнение характеристик
AMD Radeon Vega 10 | NVIDIA Quadro M520 Mobile | |
---|---|---|
Общая информация |
||
Архитектура | Vega | Maxwell |
Кодовое имя | Vega Raven Ridge | GM108 |
Дата выпуска | 26 October 2017 | 11 January 2017 |
Место в рейтинге | 957 | 958 |
Тип | Laptop | Workstation |
Технические характеристики |
||
Частота ядра в режиме Boost | 1400 MHz | |
Частота ядра | 1041 MHz | |
Производительность с плавающей точкой | 799.5 gflops | |
Технологический процесс | 28 nm | |
Количество шейдерных процессоров | 384 | |
Скорость текстурирования | 16.66 GTexel / s | |
Энергопотребление (TDP) | 25 Watt | |
Поддержка API |
||
DirectX | 12.1 | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | |
Память |
||
Максимальный размер памяти | 2 GB | 2 GB |
Частота памяти | 1200 MHz | 5012 MHz |
Пропускная способность памяти | 40.1 GB / s | |
Ширина шины памяти | 64 Bit | |
Тип памяти | GDDR5 | |
Видеовыходы и порты |
||
Видеоразъёмы | No outputs | |
Совместимость, размеры, требования |
||
Интерфейс | MXM-A (3.0) |