AMD Radeon Vega 10 vs NVIDIA Quadro M520 Mobile

Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon Vega 10 y NVIDIA Quadro M520 Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Soporte de API, Memoria, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Diferencias

Razones para considerar el AMD Radeon Vega 10

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 9 mes(es) después
  • Alrededor de 62% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 368 vs 227
  • Alrededor de 59% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 9640 vs 6059
  • 2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3402 vs 1692
  • Alrededor de 7% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3235 vs 3011
  • 2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3402 vs 1692
  • Alrededor de 7% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3235 vs 3011
Especificaciones
Fecha de lanzamiento 26 October 2017 vs 11 January 2017
Referencias
PassMark - G2D Mark 368 vs 227
Geekbench - OpenCL 9640 vs 6059
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3082 vs 3079
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3402 vs 1692
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3235 vs 3011
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3082 vs 3079
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3402 vs 1692
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3235 vs 3011

Razones para considerar el NVIDIA Quadro M520 Mobile

  • 4.2 veces más velocidad de reloj de memoria: 5012 MHz vs 1200 MHz
  • Alrededor de 20% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 1873 vs 1565
Especificaciones
Velocidad de reloj de memoria 5012 MHz vs 1200 MHz
Referencias
PassMark - G3D Mark 1873 vs 1565

Comparar referencias

GPU 1: AMD Radeon Vega 10
GPU 2: NVIDIA Quadro M520 Mobile

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1565
1873
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
368
227
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
9640
6059
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
3082
3079
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3402
1692
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3235
3011
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
3082
3079
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3402
1692
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3235
3011
Nombre AMD Radeon Vega 10 NVIDIA Quadro M520 Mobile
PassMark - G3D Mark 1565 1873
PassMark - G2D Mark 368 227
Geekbench - OpenCL 9640 6059
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 12.526
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 357.982
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 2.218
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 37.275
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 155.274
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3082 3079
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3402 1692
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3235 3011
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3082 3079
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3402 1692
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3235 3011
3DMark Fire Strike - Graphics Score 797

Comparar especificaciones

AMD Radeon Vega 10 NVIDIA Quadro M520 Mobile

Esenciales

Arquitectura Vega Maxwell
Nombre clave Vega Raven Ridge GM108
Fecha de lanzamiento 26 October 2017 11 January 2017
Lugar en calificación por desempeño 957 958
Tipo Laptop Workstation

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 1400 MHz
Velocidad de reloj del núcleo 1041 MHz
Desempeño de punto flotante 799.5 gflops
Tecnología de proceso de manufactura 28 nm
Pipelines 384
Tasa de llenado de textura 16.66 GTexel / s
Diseño energético térmico (TDP) 25 Watt

Soporte de API

DirectX 12.1 12.0 (11_0)
OpenGL 4.6

Memoria

Cantidad máxima de RAM 2 GB 2 GB
Velocidad de reloj de memoria 1200 MHz 5012 MHz
Ancho de banda de la memoria 40.1 GB / s
Ancho de bus de la memoria 64 Bit
Tipo de memoria GDDR5

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla No outputs

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Interfaz MXM-A (3.0)