Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) vs NVIDIA Quadro P520
Сравнительный анализ видеокарт Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) и NVIDIA Quadro P520 по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Поддержка API, Память, Поддержка технологий, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL.
Преимущества
Причины выбрать Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
- Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 10 nm vs 14 nm
- В 72 раз меньше энергопотребление: 25 Watt vs 1800 million
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) примерно на 46% больше: 3352 vs 2295
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) примерно на 46% больше: 3352 vs 2295
Характеристики | |
Технологический процесс | 10 nm vs 14 nm |
Энергопотребление (TDP) | 25 Watt vs 1800 million |
Бенчмарки | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 vs 2295 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 vs 2295 |
Причины выбрать NVIDIA Quadro P520
- Частота ядра в 4.3 раз(а) больше: 1303 MHz vs 300 MHz
- Частота ядра в режиме Boost на 36% больше: 1493 MHz vs 1100 MHz
- Количество шейдерных процессоров в 12 раз(а) больше: 384 vs 32
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) примерно на 87% больше: 3527 vs 1887
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) примерно на 87% больше: 3527 vs 1887
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) примерно на 2% больше: 3566 vs 3505
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) примерно на 2% больше: 3566 vs 3505
Характеристики | |
Частота ядра | 1303 MHz vs 300 MHz |
Частота ядра в режиме Boost | 1493 MHz vs 1100 MHz |
Количество шейдерных процессоров | 384 vs 32 |
Бенчмарки | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3527 vs 1887 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3527 vs 1887 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3566 vs 3505 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3566 vs 3505 |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
GPU 2: NVIDIA Quadro P520
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Название | Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) | NVIDIA Quadro P520 |
---|---|---|
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1887 | 3527 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1887 | 3527 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3505 | 3566 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3505 | 3566 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 2295 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 2295 |
PassMark - G2D Mark | 243 | |
PassMark - G3D Mark | 2105 | |
Geekbench - OpenCL | 7368 |
Сравнение характеристик
Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) | NVIDIA Quadro P520 | |
---|---|---|
Общая информация |
||
Архитектура | Intel Gen. 11 (Ice Lake) | Pascal |
Кодовое имя | Ice Lake G1 Gen. 11 | GP108 |
Дата выпуска | 28 May 2019 | 27 May 2019 |
Место в рейтинге | 884 | 766 |
Тип | Laptop | Mobile workstation |
Технические характеристики |
||
Частота ядра в режиме Boost | 1100 MHz | 1493 MHz |
Частота ядра | 300 MHz | 1303 MHz |
Технологический процесс | 10 nm | 14 nm |
Количество шейдерных процессоров | 32 | 384 |
Энергопотребление (TDP) | 25 Watt | 1800 million |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 23.89 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 11.94 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 764.4 GFLOPS | |
Pixel fill rate | 23.89 GPixel/s | |
Скорость текстурирования | 23.89 GTexel/s | |
Поддержка API |
||
DirectX | 12.1 | 12.1 |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Память |
||
Тип памяти | DDR4 | GDDR5 |
Разделяемая память | Yes | |
Максимальный размер памяти | 2 GB | |
Пропускная способность памяти | 40.10 GB/s | |
Ширина шины памяти | 64 Bit | |
Частота памяти | 6000 MHz | |
Поддержка технологий |
||
Quick Sync | ||
Поддержка нескольких мониторов | ||
Видеовыходы и порты |
||
Видеоразъёмы | No outputs | |
Поддержка нескольких мониторов | ||
Совместимость, размеры, требования |
||
Высота | PCIe 3.0 x16 | |
Размер ноутбука | large | |
Дополнительные разъемы питания | None |