Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) vs NVIDIA Quadro P520
Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) y NVIDIA Quadro P520 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Soporte de API, Memoria, Tecnologías, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL.
Diferencias
Razones para considerar el Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 10 nm vs 14 nm
- 72 veces el consumo de energía típico más bajo: 25 Watt vs 1800 million
- Alrededor de 46% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 vs 2295
- Alrededor de 46% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 vs 2295
Especificaciones | |
Tecnología de proceso de manufactura | 10 nm vs 14 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 25 Watt vs 1800 million |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 vs 2295 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 vs 2295 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro P520
- 4.3 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1303 MHz vs 300 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 36% más alto: 1493 MHz vs 1100 MHz
- 12 veces más pipelines: 384 vs 32
- Alrededor de 87% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3527 vs 1887
- Alrededor de 87% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3527 vs 1887
- Alrededor de 2% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3566 vs 3505
- Alrededor de 2% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3566 vs 3505
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1303 MHz vs 300 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1493 MHz vs 1100 MHz |
Pipelines | 384 vs 32 |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3527 vs 1887 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3527 vs 1887 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3566 vs 3505 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3566 vs 3505 |
Comparar referencias
GPU 1: Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
GPU 2: NVIDIA Quadro P520
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) | NVIDIA Quadro P520 |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1887 | 3527 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1887 | 3527 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3505 | 3566 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3505 | 3566 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 2295 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 2295 |
PassMark - G2D Mark | 243 | |
PassMark - G3D Mark | 2105 | |
Geekbench - OpenCL | 7378 |
Comparar especificaciones
Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) | NVIDIA Quadro P520 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Intel Gen. 11 (Ice Lake) | Pascal |
Nombre clave | Ice Lake G1 Gen. 11 | GP108 |
Fecha de lanzamiento | 28 May 2019 | 27 May 2019 |
Lugar en calificación por desempeño | 884 | 766 |
Tipo | Laptop | Mobile workstation |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1100 MHz | 1493 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 300 MHz | 1303 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 10 nm | 14 nm |
Pipelines | 32 | 384 |
Diseño energético térmico (TDP) | 25 Watt | 1800 million |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 23.89 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 11.94 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 764.4 GFLOPS | |
Pixel fill rate | 23.89 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 23.89 GTexel/s | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | 12.1 |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Tipo de memoria | DDR4 | GDDR5 |
Memoria compartida | Yes | |
Cantidad máxima de RAM | 2 GB | |
Ancho de banda de la memoria | 40.10 GB/s | |
Ancho de bus de la memoria | 64 Bit | |
Velocidad de reloj de memoria | 6000 MHz | |
Tecnologías |
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Quick Sync | ||
Múltiples monitores | ||
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | |
Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Altura | PCIe 3.0 x16 | |
Tamaño de la laptop | large | |
Conectores de energía complementarios | None |