Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) vs NVIDIA Quadro P520
Análise comparativa de placas de vídeo Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) e NVIDIA Quadro P520 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Suporte API, Memória, Tecnologias, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL.
Diferenças
Razões para considerar o Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 10 nm vs 14 nm
- 72x menor consumo de energia: 25 Watt vs 1800 million
- Cerca de 46% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 vs 2295
- Cerca de 46% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 vs 2295
Especificações | |
Tecnologia de processo de fabricação | 10 nm vs 14 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 25 Watt vs 1800 million |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 vs 2295 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 vs 2295 |
Razões para considerar o NVIDIA Quadro P520
- 4.3x mais velocidade do clock do núcleo: 1303 MHz vs 300 MHz
- Cerca de 36% de aumento de velocidade de aceleração: 1493 MHz vs 1100 MHz
- 12x mais pipelines: 384 vs 32
- Cerca de 87% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3527 vs 1887
- Cerca de 87% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3527 vs 1887
- Cerca de 2% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3566 vs 3505
- Cerca de 2% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3566 vs 3505
Especificações | |
Velocidade do clock do núcleo | 1303 MHz vs 300 MHz |
Aumentar a velocidade do clock | 1493 MHz vs 1100 MHz |
Pipelines | 384 vs 32 |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3527 vs 1887 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3527 vs 1887 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3566 vs 3505 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3566 vs 3505 |
Comparar benchmarks
GPU 1: Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
GPU 2: NVIDIA Quadro P520
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nome | Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) | NVIDIA Quadro P520 |
---|---|---|
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1887 | 3527 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1887 | 3527 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3505 | 3566 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3505 | 3566 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 2295 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 2295 |
PassMark - G2D Mark | 243 | |
PassMark - G3D Mark | 2105 | |
Geekbench - OpenCL | 7368 |
Comparar especificações
Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) | NVIDIA Quadro P520 | |
---|---|---|
Essenciais |
||
Arquitetura | Intel Gen. 11 (Ice Lake) | Pascal |
Nome de código | Ice Lake G1 Gen. 11 | GP108 |
Data de lançamento | 28 May 2019 | 27 May 2019 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 884 | 766 |
Tipo | Laptop | Mobile workstation |
Informações técnicas |
||
Aumentar a velocidade do clock | 1100 MHz | 1493 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 300 MHz | 1303 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 10 nm | 14 nm |
Pipelines | 32 | 384 |
Potência de Design Térmico (TDP) | 25 Watt | 1800 million |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 23.89 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 11.94 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 764.4 GFLOPS | |
Pixel fill rate | 23.89 GPixel/s | |
Taxa de preenchimento de textura | 23.89 GTexel/s | |
Suporte API |
||
DirectX | 12.1 | 12.1 |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memória |
||
Tipo de memória | DDR4 | GDDR5 |
Memória compartilhada | Yes | |
Quantidade máxima de RAM | 2 GB | |
Largura de banda de memória | 40.10 GB/s | |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | |
Velocidade do clock da memória | 6000 MHz | |
Tecnologias |
||
Quick Sync | ||
Multi Monitor | ||
Saídas de vídeo e portas |
||
Conectores de exibição | No outputs | |
Suporte a múltiplos monitores | ||
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
||
Altura | PCIe 3.0 x16 | |
Tamanho do laptop | large | |
Conectores de alimentação suplementares | None |