NVIDIA GeForce MX330 vs Intel HD Graphics P4600
Сравнительный анализ видеокарт NVIDIA GeForce MX330 и Intel HD Graphics P4600 по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Преимущества
Причины выбрать NVIDIA GeForce MX330
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 6 year(s) 8 month(s)
- Частота ядра в 4.4 раз(а) больше: 1531 MHz vs 350 MHz
- Частота ядра в режиме Boost на 28% больше: 1594 MHz vs 1250 MHz
- Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 14 nm vs 22 nm
- В 8.4 раз меньше энергопотребление: 10 Watt vs 84 Watt
- Производительность в бенчмарке Geekbench - OpenCL в 3.2 раз(а) больше: 10851 vs 3385
- Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark в 4.1 раз(а) больше: 2452 vs 605
Характеристики | |
Дата выпуска | 10 Feb 2020 vs 1 June 2013 |
Частота ядра | 1531 MHz vs 350 MHz |
Частота ядра в режиме Boost | 1594 MHz vs 1250 MHz |
Технологический процесс | 14 nm vs 22 nm |
Энергопотребление (TDP) | 10 Watt vs 84 Watt |
Бенчмарки | |
Geekbench - OpenCL | 10851 vs 3385 |
PassMark - G3D Mark | 2452 vs 605 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 vs 3345 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 vs 3345 |
Причины выбрать Intel HD Graphics P4600
- Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark в 4.2 раз(а) больше: 963 vs 230
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) примерно на 20% больше: 3342 vs 2784
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) примерно на 20% больше: 3342 vs 2784
Бенчмарки | |
PassMark - G2D Mark | 963 vs 230 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3342 vs 2784 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3342 vs 2784 |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: Intel HD Graphics P4600
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
Название | NVIDIA GeForce MX330 | Intel HD Graphics P4600 |
---|---|---|
Geekbench - OpenCL | 10851 | 3385 |
PassMark - G2D Mark | 230 | 963 |
PassMark - G3D Mark | 2452 | 605 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 3345 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 3345 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2784 | 3342 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2784 | 3342 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3808 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3808 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 8.915 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 146.479 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.178 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 10.689 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 6.64 |
Сравнение характеристик
NVIDIA GeForce MX330 | Intel HD Graphics P4600 | |
---|---|---|
Общая информация |
||
Архитектура | Pascal | Generation 7.5 |
Кодовое имя | GP108 | Haswell GT2 |
Дата выпуска | 10 Feb 2020 | 1 June 2013 |
Место в рейтинге | 765 | 685 |
Тип | Laptop | Desktop |
Технические характеристики |
||
Частота ядра в режиме Boost | 1594 MHz | 1250 MHz |
Частота ядра | 1531 MHz | 350 MHz |
Технологический процесс | 14 nm | 22 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 38.26 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 19.13 GFLOPS (1:64) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1,224 GFLOPS | |
Количество шейдерных процессоров | 384 | |
Pixel fill rate | 25.50 GPixel/s | |
Скорость текстурирования | 38.26 GTexel/s | |
Энергопотребление (TDP) | 10 Watt | 84 Watt |
Количество транзисторов | 1800 million | 392 million |
Видеовыходы и порты |
||
Видеоразъёмы | No outputs | No outputs |
Совместимость, размеры, требования |
||
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Дополнительные разъемы питания | None | |
Ширина | IGP | |
Поддержка API |
||
DirectX | 12.1 | 12.0 (11_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Память |
||
Максимальный размер памяти | 2 GB | |
Пропускная способность памяти | 48.06 GB/s | |
Ширина шины памяти | 64 bit | |
Частота памяти | 1502 MHz (6008 MHz effective) | |
Тип памяти | GDDR5 |